Disciples Wiki
Śmierć
Śmierć
Poziom 4
P-y doświadczenia 900
Punkty życia 125
Pancerz 0
Odporności Oręż, Śmierć
Ochrona Brak
Atak Dotyk Śmierci / Trucizna
Szanse trafienia 80% / 50%
Obrażenia 100 / 20
Źródło Śmierć / Śmierć
Inicjatywa 60 (40 w DII:BE)
Zasięg Dowolna jednostka
Cele 1
Dowództwo ?
Gry Disciples II: Mroczne Proroctwo
Disciples II: Powrót Galleana
Disciples II: Bunt Elfów

“Avatar i posłaniec śmierci, zbierający dusze w krainie żywych.”

Kroniki Nevendaar, Illuthen

“…nie miał mag Thromel cienia szansy w starciu z monstrum. Nim zdążył dobrnąć do połowy inkantacji Śmierć wyciągnęła w jego stronę wszystkie cztery ramiona. Zaraza rozsiana przez służebniczkę Mortis zabiła maga szybciej, niźli sięga celu strzała wypuszczona przez sprawnego Strzelca Imperium.”

Między Ras al Kaimah, a Temperance, Nassir ibn Siraf

Jedne z najgroźniejszych stworzeń, jakie Mortis jest w stanie wysłać w krainy żywych. Tylko nieliczni spośród grona Upiorów dostępują zaszczytu bycia avatarem samej Śmierci i zamieszkiwania w Kryjówce Mortis, skąd wyruszają w poszukiwaniu nowych dusz dla swej Szalonej Bogini.

Niesamowita szybkość, z jaką uderzają w przeciwników, a także całkowita niewrażliwość na oręż czynią z Śmierci niezwykle trudnego przeciwnika, którego zniszczenie bez pomocy magii jest niemożliwe. Niestety po wydarzeniach, które miały miejsce w Disciples II: Powrocie Galleana moc tych jednostek osłabła, co przełożyło się na zmniejszenie prędkości z jaką są w stanie miażdżyć nieprzyjaciół Mortis. Lecz nawet tak osłabiona wciąż potrafi siać zgrozę na polu walki, co można śmiało sprawdzić w Disciples II: Bunt Elfów.

Ze względu na właściwości tej jednostki traktowana jest jako strzelec posiadający atak magiczny. Umieszczona w pierwszym szeregu stanowi niemożliwą do przebrnięcia zaporę, o ile nie posiada się w drużynie jednostek atakujących za pomocą magii, które będą potrafiły przetrwać pierwszy atak Śmierci.

Drzewko rozwoju jednostki
Poprzedni archetyp: Następny archetyp:
Upiór -