Disciples Wiki
Advertisement
Czarownik
Herb Hordy Nieumarłych
Czarownik
Poziom 2
P-y doświadczenia 500
Punkty życia 75
Pancerz 0
Odporności Brak
Ochrona Brak
Atak Zaraza
Szanse trafienia 80%
Obrażenia 30
Źródło Śmierć
Inicjatywa 40
Zasięg Dowolna jednostka
Cele 6
Dowództwo ?
Gry Disciples II: Mroczne Proroctwo
Disciples II: Powrót Galleana
Disciples II: Bunt Elfów
Odpowiedniki Wiedźmiarz

“Z czasem czarownicy stali się skuteczniejsi w roznoszeniu zarazy po całym kraju.”

Kroniki Nevendaar, Illuthen

Drzewko rozwoju jednostki
Poprzedni archetyp: Następny archetyp:
Wtajemniczony Nekromanta | Upiór
Advertisement