Disciples Wiki
Nowicjusz
Nowicjusz
Poziom 2
P-y doświadczenia 325
Punkty życia 90
Pancerz 0
Odporności Brak
Ochrona Brak
Atak Wzmocnienie obrażeń
Szanse trafienia 100%
Obrażenia +50%
Źródło Życie
Inicjatywa 70
Zasięg {{{Zasięg}}}
Cele 1
Dowództwo Nie
Gry Disciples II: Mroczne Proroctwo
Disciples II: Powrót Galleana
Disciples II: Bunt Elfów

Magiczne eliksiry Nowicjusza zwiększają zadawane obrażenia przez wybraną jednostkę w czasie walki.

Kroniki Nevendaar, Illuthen