Название «Зверь» имеет и другие значения.
|
Зверь (ориг. Beast) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из молоха после постройки Нечестивого алтаря.
Описание[]
Ни в одном из языков Невендаара не найдётся ни единого слова, способное описать это порождение зла. Это создание не имеет ни пола, ни своих разума и души, и идёт вперёд только по воле Бетрезена. Разрушения, страдания и война — всё, чего оно желает. Только смерть может остановить это безымянное зло или хотя бы уберёт с его ужасающего пути.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 102 |
Источник | Режущее оружие |
Радиус атаки | Ближний бой |
Цель | По области |
Инициатива | 16 |
Перехват | 1 |
Точность | 50 |
Уклонение | 22 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 8 | +38 к здоровью и +9 к урону / 1 очко |
Скорость | 1 | +2 к уклонению и +2 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 6 | +4 к точности и +1 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 5 | +6 к урону и +4 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 13 | +75 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Область атаки составляет 3 гексов в диаметре. Место атаки можно выбрать, зажав клавишу "Ctrl" | Пассивный талант |
![]() |
Требует 2 единицы лидерства. Доппельгангер не может обратиться в него. Цель: на себя. | Пассивный талант |
![]() |
Восстанавливает 20% здоровья с каждым убитым врагом. Цель: на себя. | Активируется при убийстве врага |
![]() |
Накладывает проклятие "Пиршество" (даёт врагам цели в радиусе 1 гекса +10% к инициативе. Эффекты суммируются). Стихия: Вода. Цель: вражеский юнит. Дальность: 4 гекса. Длительность: 2 хода. | Активный талант |
![]() |
-25% к точности. Стихия: Разум. Цель: вражеские юниты в радиусе 1 гекса. Длительность: 1 ход. | Активируется в начале хода |
![]() |
+50% к точности. Эффекты суммируются. Цель: на себя. Длительность: до конца хода. | Активируется при получение отрицательных эффектов |
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Зверь (ориг. Beast) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из молоха после постройки Нечестивого алтаря.
Описание[]
Для Бетрезена нет ничего важнее человеческих душ, ибо они поддерживают его и напитывают энергией. Понимая это, многие молохи преобразуют свои тела в сосуды для душ несчастных, попавшихся у них на пути, как и приказал их хозяин. Горе тем, кто попадёт в лапы зверей.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 234 (Resurrection) 156 (Renaissance) |
Источник | Оружие |
Радиус атаки | Ближний бой |
Цель | По площади |
Инициатива | 20 |
Очки прикрытия | 7 (Resurrection) 0 (Renaissance) |
Дальность передвижения в бою | 3 |
Пассивные[]
Выносливость | 76 |
Сила | 39 |
Интеллект | 13 |
Ловкость | 24 |
Проворство | 25 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Юнит наносит врагу 25% от своего урона, восстанавливая себе здоровье на 100 очков | Активный талант |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в тиамата.