Название «Колдунья» имеет и другие значения.
|
Колдунья (ориг. Hag) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из ведьмы после постройки Дворца Греха.
Описание[]
Чем сильнее становится связь между ведьмой и бездной, тем менее она остаётся человеком. Её сила растёт, и ни один мужчина не способен устоять перед её чарами. Демоны шепчут ей на ухо то, что она должна делать. Но, как и любая другая сила, это заставляет жаждать её всё большего.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 144 |
Источник | Разум |
Радиус атаки | 4 |
Цель | Единичная |
Инициатива | 15 |
Перехват | 0 |
Точность | 32 |
Уклонение | 16 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 8 | +15 к здоровью и +13 к урону / 1 очко |
Скорость | 1 | +1 к уклонению и +1,5 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 6 | +4 к точности и +1 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 5 | +8 к урону и +3 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 4 | +30 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Обращает юнит в беса (в толстого беса, если цель требует 2 лидерства). Источник: Разум. Цель: вражеский юнит. | Активируется при нанесении урона |
![]() |
Враг моментально телепортируется в выбранную точку поля боя. Цель: вражеский юнит. Стихия: Воздух. Дальность: 3 гекса. | Активный талант |
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Дочь Греха (ориг. Daughter of Sin) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из ведьмы после постройки Дворца Греха.
Описание[]
Смертельная и соблазнительная дочь Греха — это наполовину демон, а наполовину эльфийский оракул. Она — ведьма: уже больше не эльф, но всё ещё не демон, она обладает способностями обоих. Конечно, она изменилась не только внешне — выросла и её магическая сила, что делает её ещё более опасной.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 180 (Resurrection) 135 (Renaissance) |
Источник | Огонь |
Радиус атаки | Дальний бой |
Цель | Единичная |
Инициатива | 20 |
Очки прикрытия | 0 |
Дальность передвижения в бою | 4 |
Пассивные[]
Выносливость | 17 |
Сила | 7 |
Интеллект | 45 |
Ловкость | 18 |
Проворство | 43 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Превращает цель в беса (в толстого беса, если цель требует 2 лидерства) на 2 хода | Активный талант |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в суккуба.