Нереализованный контент – удалённые или неиспользованные фрагменты игры или её задуманная часть, которые планировались на стадии разработки, но так и нереализованные в итоге или отменённые.
Disciples: Sacred Lands[]
- В файлах игры можно найти неиспользованную иконку действия вора.
- В файлах игры можно найти версию погибшего отряда героя Горных Кланов, у которого флаг будет не белым, а зелёным.
- В файлах игры можно найти неиспользованную иконку меню для какого-то здания.
- В файлах игры можно найти версию модельки паладина для игровой карты, хотя его и нельзя назначить лидером группы.
- В файлах игры можно найти две неиспользованные версии золотой шахты.
- В файлах игры можно найти портреты существующих юнитов для сообщений в городах, которые по какой-то причине не используются, а вместо них в редакторе будет серый квадрат.
Disciples II[]
- В файлах игры можно найти модель и анимацию некоего дракона Орд Нежити. Вероятно, является старой версией дрейка Рока.
- Судя по некоторым промо-артам, у герцога изначально должен был быть другой портрет.
Ранние версии Disciples II[]
Изначально вторая часть должна была сильно напоминать первую. Отличия были в основном графические, но даже в альфа-версиях были некоторые "фишки", которые появились только во второй части. Интерфейс, модели, стиль постоянно претерпевали изменения, пока не стали похожи на те, которые можно увидеть в вышедшей игре. Основные отличия ранних версий Disciples II от Sacred Lands:
- Больше слотов для предметов, а не только два.
- Уже имелись ветви юнитов.
- Бои уже напоминали таковые из Disciples II, c большим количеством анимаций и возможностью использовать предметы в бою.
- У героев появилось больше навыков.
- В большинстве версий мини-карта стала стоять на вершине, а не на стороне.
- В более поздних версиях появились триггерные сообщения вне городов и начала хода.
Галерея[]
Disciples II на Nintendo DS[]
В 2006 году Strategy First анонсировали порт игры на Nintendo DS. Его разработкой должны были заниматься Pocket PC Studios (ныне Glyphic Entertainment). Игру планировали выпустить в 2007 году, однако в этом году Strategy First были куплены компанией Silverstar Holdings и порт был отменён.
Disciples III[]
- Изначально у Альянса Эльфов предполагались кентавры или их аналоги, – тигротавры, – однако позже было принято решение заменить их на обычных всадников на единорогах.
Альфа-версии[]
Достижения[]
Некоторые достижения так и не были добавлены в игру.
Disciples III: Горные Кланы[]
Для Disciples III должно было выйти второе дополнение Горные Кланы, но из-за финансового провала, оно так и не увидело свет. Дополнение должно было выйти зимой 2012 года, разработчиком выступал hex studio и издателем Акелла. Кроме того, что в игру должны были вернуться Горные Кланы, о самом дополнении осталось мало информации.
В игре всё ещё можно найти следы этой фракции: объекты карты, расположенные на снегах, будут принадлежать Гномам. Если вы поставите в редакторе карт юнита и выберете ему принадлежность Горных Кланов, то в сценарии они появятся как дополнительная сторона, за которую игрок может сыграть. У Горных Кланов отсутствует большинство изображений и музыкальных тем, они не могут нанимать войска и не могут захватывать контрольные точки.
Галерея[]
Disciples III на мобильных устройствах[]
7 марта 2012 года компания HeroCraft объявила о заключении договора о портировании игры Disciples III на мобильные платформы, в том числе и на Android. Планировалось портировать и оригинальную игру «Disciples III: Renaissance», и дополнение «Resurrection». Релиз планировался на 2013 год, однако с тех пор не было никаких новостей о разработке. От игры остались лишь концепт-арты.
Disciples от Aterdux[]
По словам разработчиков из Aterdux Entertaiment, в 2017 году с ними на связь вышел уполномоченный представитель издателя Kalypso Media и предложил поработать над трёхмерным ремейком игры Disciples II: Dark Prophecy. Они попросили подготовить ряд соответствующих документов, с концепцией проекта и его предполагаемым бюджетом. Всё от них требуемое Aterdux сделали, но издатель в какой-то момент передумал, а потому проект завернули. Примечательно, что проект должен был базироваться не на движке от уже вышедшей тогда их игры Legends of Eisenwald, а на Unity 3D. От отменённой игры осталось несколько концепт-артов.
Disciples: Liberation[]
- Раньше у короткого меча наёмника была другая иконка и внешний вид. Этот меч можно увидеть на обложке игры.
Удалённые навыки[]
Навыки, оставшиеся в демо-версии игры.







































































































































































































































































