Объекты карты – особые места на игровой карте, имеющие различные функции. Они делятся на несколько типов: связанные с добычей ресурса или сбором ресурсов/предметов на карте, подземелья, дающие награды, если вы разберётесь с их стражами, объекты контроля, усиливающие ваше войско, и прочие. Технически, сами отряды можно считать объектами карты.
Столицы – основные базы каждой фракции во всех основных частях серии. В них вы можете нанимать юнитов и героев, строить здания для улучшения юнитов, лечить и воскрешать юнитов и героев, а также изучать заклинания. Столица даёт 50 брони и 35% регенерации здоровья своим защитникам. В каждой столице есть могущественный страж, который никогда её не покидает. Захват столицы может быть одной из целей миссии. В первой части захват вражеской столицы давал мгновенную победу несмотря на цель миссии и оставшихся игроков (только стоит помнить, что после 30 ходов боя с ним ваш отряд мгновенно отступал, но можно было сразу вернуться в бой). Столицы распространяют вокруг себя вашу территорию и приносят доход. Столицы защищают от вражеских заклинаний тех, кто находится внутри них. По умолчанию столица первой части не имела имени, а во второй части она называется одним из названий городов.
Столица Империи в Sacred Lands
Столица Горных Кланов в Sacred Lands
Столица Орд Нежити в Sacred Lands
Столица Легионов Проклятых в Sacred Lands
Столица Империи в Disciples II
Столица Горных Кланов в Disciples II
Столица Орд Нежити в Disciples II
Столица Легионов Проклятых в Disciples II
Столица Альянса Эльфов в Disciples II
Разрушенная столица Империи в Disciples II
Разрушенная столица Горных Кланов
Разрушенная столица Орд Нежити в Disciples II
Разрушенная столица Легионов Проклятых в Disciples II
Города обладают большинством свойств столиц, кроме изучения заклинаний и возведения построек. Чтобы увеличить гарнизон города, его нужно улучшать. Города являются основным источником распространения вашей территории по карте.
Город 1-го уровня в Sacred Lands
Город 2-го уровня в Sacred Lands
Город 3-го уровня в Sacred Lands
Город 4-го уровня в Sacred Lands
Город 5-го уровня в Sacred Lands
Город 1-го уровня в Disciples II
Город 2-го уровня в Disciples II
Город 3-го уровня в Disciples II
Город 4-го уровня в Disciples II
Город 5-го уровня в Disciples II
Жезлы[]
Жезлы используются для распространения вашей территории в произвольных местах карты. Хоть они и распространяют её очень медленно, их можно поставить возле золотой шахты на отдалённом уголке шахты, либо прямо возле вражеской столицы. Жезлы могут ставить (и убирать) только герои со способностью "Установить жезл" (в стандартной игре ими могут быть только особый тип героев у каждой фракции).
Жезл Империи в Sacred Lands
Жезл Горных Кланов в Sacred Lands
Жезл Орд Нежити в Sacred Lands
Жезл Легионов Проклятых в Sacred Lands
Жезл Империи в Disciples II
Жезл Горных Кланов в Disciples II
Жезл Орд Нежити в Disciples II
Жезл Легионов Проклятых в Disciples II
Жезл Альянса Эльфов в Disciples II
Шахты и кристаллы[]
Приносят доход ресурса той фракции, на чьей земле они стоят.
Позволяют вашим юнитам и героям быстрее набрать в опыте за определённую плату.
Один из типов тренировочных лагерей в Sacred Lands
Один из типов тренировочных лагерей в Disciples II
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь нам, отредактировав её.
Галерея[]
Хижина лесника. Концепт-арт
Пивоварня. Концепт-арт
Придорожная таверна. Концепт-арт
Постоялый двор. Концепт-арт
Столицы[]
Столицы – основные базы каждой фракции во всех основных частях серии. В них вы можете нанимать юнитов и героев, строить здания для улучшения юнитов, лечить и воскрешать юнитов и героев, а также изучать заклинания. В каждой столице есть могущественный страж, который никогда её не покидает. Захват столицы может быть одной из целей миссии. Столицы распространяют вокруг себя вашу территорию и приносят доход. Столицы защищают от вражеских заклинаний тех, кто находится внутри них, и дают +10% к регенерации. По умолчанию, столица имеет название "Столица".
Столица Империи. Величественные башни имперской столицы, окружённые непроходимыми утёсами, внушают благоговение каждому проходящему рядом.
Столица Орд Нежити. Через стены зловещей крепости не пробьётся солнечный свет.
Столица Легионов Проклятых. Среди величественных башен столицы демонов проносятся воющие ветры.
Столица Альянса Эльфов. Тёплый ветерок играется с листьями деревьев, расположенных в столице гордой эльфийской расы.
Города обладают большинством свойств столиц, кроме изучения заклинаний и возведения построек. При захвате города, он сразу же становится первоуровневым и вам нужно ждать несколько ходов, прежде чем он улучшится и вы сможете нанять в нём гарнизон побольше.
Контрольные точки[]
Замена жезлов из предыдущих игр. После захвата контрольной точки, на ней появится страж границ фракции игрока, который будет со временем расти в опыте и распространять вашу территорию вокруг себя.
С начала времён, борьба рас Невендаара основывалась на захвате и распространении своих территорий. Этого можно достичь с помощью особых точек Хранителей, как эта, например.
Приносят доход ресурса той фракции, на чьей земле они стоят.
Золотая шахта
Каменоломня
Мельница
Шахта
Источник маны Жизни. Как только первые лучи солнца коснулись земель Невендаара, они пробудили бесконечную энергию надежды и света. Этот вырывающийся поток будто бы дышит силой жизни.
Источник маны Огня. Окружающие земли задыхаются от сернистых испарений, исходящих от этой открытой раны на теле Невендаара. Это источник демонической маны, наполненной яростью Бетрезена.
Источник маны Земли. Могучие силы природы, следы которых читаются даже на потёртых камнях, всё ещё помнят эхо песни Галлеана, обратившую эти бесплодные земли в рощи и леса. Эльфы первыми научились искусству применения этих магических сил.
Источник маны Смерти. Яд и ненависть бурлят в этой каменной чаше, обрамлённой костьми. Магия Смерти черпает свою мощь из этой неупокоенной силы.
Источник маны Рун. Руны на этих камнях хранят послания Вотана своим детям. Тот, кто сможет их все прочесть, обретёт невиданную силу, но сейчас можно разобрать только несколько отдельных символов.
Причалы[]
В этой игре нельзя просто так сесть на корабль возле любого берега, для этого необходимо воспользоваться причалами.
Хранят в себе полезные предметы и охраняются стражами. В отличие от предыдущих частей, охрана руин возвращается через несколько ходов, и вы сможете снова разграбить руины.
Каменные развалины. Старые развалины поместья теперь населены отвратительными созданиями.
Таинственный остров. Неприветливые ветры гонят незваных гостей обратно в море. Башня на острове кажется практически неприступной.
Продают и покупают предметы. В этой игре в столице имеется торговец изначально.
Домик алхимика. Старый алхимик приветствует вас и показывает множество зелий и различные отвары.
Плавучий рынок. Ухмыляющиеся торговцы уверяют вас, что являются членами гильдии торговцев и все их товары абсолютно легальны. Но вас мало заботит, каким именно образом были добыты вещи, способные сослужить вам службу в ваших странствиях.
Позволяет вашим юнитам и героям быстрее набраться опыта за определённую плату.
Этот старый и седой ветеран готов обучить ваших солдат… за хорошие деньги
Развеивание тумана войны и увеличение дальности перемещения[]
Дозорные башни позволяют развеять туман войны вокруг, также даруя возможность увидеть все отряды в области действия на некоторое время (необязательно до конца хода). Различные питьевые источники позволяют увеличить количество очков перемещения по карте на этот ход (но не сверх максимума, доступного герою).
Объект
Описание
Хижина лесника
Описание неиспользованного объекта: Хижина лесника, всегда готового развлечь гостей.
Описание использованного объекта: Хижина лесника.
Попытка использовать использованный объект: Вы осмотрели хижину лесника ещё раз, но не нашли ничего интересного.
Эффект: развеивает туман войны в радиусе 20 гексов.
Ходов на восстановление: 1
Путевая башня
Описание неиспользованного объекта: Дозорная башня, обустроенная на дереве, предоставляет широкий круг обзора.
Описание использованного объекта: Дозорная башня не может открыть вам новых мест, вам и так уже знакомы окружающие места.
Попытка использовать использованный объект: Вы опять поднялись на дозорную башню и удостоверились, что ничего нового вы не видите.
Эффект: развеивает туман войны в радиусе 30 гексов.
Ходов на восстановление: 1
Воронье гнездо
Описание неиспользованного объекта: Эта шаткая постройка скрипит под потоками ветра. Чудо, что она ещё не развалилась полностью. Тем не менее, она всё ещё предоставляет широкий обзор на окружающие места.
Описание использованного объекта: Никто не подумает лезть на такую ветхую постройку дважды, даже за все богатства мира. Чудо, что она ещё не развалилась.
Попытка использовать использованный объект: Ступеньки скрипят под каждым вашим шагом, и вы понимаете, что взбираться наверх нет никакой пользы. Разумнее всего будет просто уйти.
Эффект: развеивает туман войны в радиусе 40 гексов.
Ходов на восстановление: 1
Дорожный ориентир
Описание неиспользованного объекта: Неизвестно, кто поставил сюда этот дорожный ориентир, но с ним путешествовать становится значительно легче.
Описание использованного объекта: Вы проходили рядом с этим ориентиром недавно.
Попытка использовать использованный объект: Знакомый дорожный ориентир, который уже успели осмотреть.
Эффект: +2 к дальности перемещения по карте. Эффекты суммируются.
Ходов на восстановление: 1
Указатель
Описание неиспользованного объекта: Указатель с несколькими знаками на нём.
Описание использованного объекта: Мы уже видели недавно этот знак.
Попытка использовать использованный объект: Вы прочли все знаки, прибитые к указателю.
Эффект: +4 к дальности перемещения по карте. Эффекты суммируются.
Ходов на восстановление: 1
Старый колодец
Описание неиспользованного объекта: Колодец с чистой водой прекрасно утоляет любую жажду.
Описание использованного объекта: Вода из этого колодца грязная и дурно пахнет. Разумнее всего будет из него пить.
Попытка использовать использованный объект: Вы выпили из колодца ещё раз, но не почувствовали ничего, кроме урчания в желудке.
Эффект: +5 к дальности перемещения по карте.
Ходов на восстановление: 1
Колодец
Описание неиспользованного объекта: Колодец с чистой водой прекрасно утоляет любую жажду.
Описание использованного объекта: Вода из этого колодца грязная и дурно пахнет. Не стоит из него пить.
Попытка использовать использованный объект: Вы выпили из колодца ещё раз, но не почувствовали ничего, кроме урчания в желудке.
Эффект: +7 к дальности перемещения по карте.
Ходов на восстановление: 1
Лесная беседка
Описание неиспользованного объекта: Лесная беседка, предлагающая отдых уставшему путнику.
Описание использованного объекта: Старая серая беседка, заполненная мусором. Кто-то заходил в неё совсем недавно.
Попытка использовать использованный объект: Магическая энергия этого места пропала. Пройдёт некоторое время, прежде чем природа очистит её и наделит былой силой.
Эффект: +10 к дальности перемещения по карте.
Ходов на восстановление: 4
Дорожный знак
Описание неиспользованного объекта: Придорожный камень с вырезанными на его поверхности символами, указывающими направление.
Описание использованного объекта: Придорожный камень с вырезанными на его поверхности символами, которые невозможно прочесть.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь найти смысл в этих символах, но безрезультатно. Возможно, вам стоит попытаться попозже.
Эффект: +10 к дальности перемещения по карте.
Ходов на восстановление: 4
Маяк
Описание неиспользованного объекта: Маяк неустанно освещает путь странникам, никогда не изменяя своему долгу. Смотритель знает всё об окружающих водах. Он изучает карты и движение звёзд. Его советы могут оказаться довольно полезными в вашем странствии.
Описание использованного объекта: В данный момент смотритель ничем не может вам помочь. У него нет новой информации.
Попытка использовать использованный объект: Смотритель занят работой. Он корпит над своими картами и, похоже, не замечает вас.
Эффект: +10 к дальности перемещения по карте.
Ходов на восстановление: 1
Увеличение боевых характеристик[]
На несколько ходов улучшают ваши характеристики в бою.
Объект
Описание
Пивоварня
Описание неиспользованного объекта: Многие уверяют, что лучший эль Невендаара варят и продают именно здесь. Каждый командир знает, что ничто так не мотивирует солдат, как бутыль добротного эля, ожидающая их в конце пути.
Описание использованного объекта: Пивовар злобно смотрит на вас. Похоже, он всё ещё не успел убрать тот беспорядок, который вы оставили за собой после последнего посещения его заведения.
Попытка использовать использованный объект: Пивовар громко кричит за закрытыми дверьми: "Закрыто на ремонт!"
Эффект: +1 к дальности перемещения в бою. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Статуя
Описание неиспользованного объекта: Древняя статуя, служащая напоминанием о Великих Войнах Невендаара.
Описание использованного объекта: Эта древняя статуя, – символ Великих Битв Невендаара, – теперь стоит холодным и безжизненным.
Попытка использовать использованный объект: Вы тщательно осмотрели странную статую, но не заметили ничего интересного.
Эффект: +1 к перехвату. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Придорожная таверна
Описание неиспользованного объекта: Придорожная таверна наполнена проходимцами всех мастей. Но вам, возможно, удастся здесь снять подходящую комнату…
Описание использованного объекта: Табличка над дверьми придорожной таверны гласит: "Свободных комнат нет."
Попытка использовать использованный объект: Вы вошли внутрь таверны и убедились, что свободных комнат действительно нет. Возможно, вам стоит зайти попозже.
Эффект: +20% к уклонению. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Постоялый двор
Описание неиспользованного объекта: На дверной табличке написано "Сладкие сны", но трудно представить, что в таком шумном месте вы сможете найти достойный отдых. Но, может, вам всё-таки удастся отдохнуть.
Описание использованного объекта: Над дверьми шумного постоялого двора висит табличка с надписью "Свободных комнат нет."
Попытка использовать использованный объект: Вы вошли внутрь постоялого двора и убедились, что свободных комнат действительно нет. Возможно, вам стоит зайти попозже.
Эффект: +20% к точности. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Старое поместье
Описание неиспользованного объекта: В этом старом поместье вы будете некоторое время в безопасности. Неплохо было бы немного отдохнуть.
Описание использованного объекта: Ворота и ставни плотно закрыты. Видимо, в этом месте гостям не рады.
Попытка использовать использованный объект: Хозяин поместья был удивлён вашей нахальностью и тихо затворил ворота. Вам здесь не рады.
Эффект: +20% к урону. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Каменная церковь
Описание неиспользованного объекта: Вы слышите слова проповеди за дверьми. Эти звуки печальные и глубокие, вселяющие веру и надежду на победу, а также праведность уверовавшим. Похоже, даже сам проповедник не знает, сколь чувственны его проповеди.
Описание использованного объекта: Храм погрузился в тишину: колокол умолк, а за дверьми не слышно звука шагов.
Попытка использовать использованный объект: Проповедь начнётся ещё не скоро. Нет причин дожидаться её у дверей.
Эффект: +20% к инициативе. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Башня зелий
Описание неиспользованного объекта: Местные алхимики предлагают попробовать странное варево любому, кто будет достаточного смел, чтобы выпить его. У этого зелья есть несколько весьма полезных свойств…
Описание использованного объекта: Новая партия зелий ещё не готова. Алхимики работают круглые сутки, но вам нужно набраться терпения.
Попытка использовать использованный объект: Новая партия зелий ещё не готова.
Эффект: +25% к сопротивляемости режущему урону. +25% к сопротивляемости колющему урону. +25% к сопротивляемости дробящему урону. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 5
Университет Тайн
Описание неиспользованного объекта: Многие известные маги вышли именно из этого университета.
Описание использованного объекта: Сила этого университета течёт в вас, и вы начинаете ощущать базовую защиту от магии.
Попытка использовать использованный объект: Когда у смотрителей университета найдётся свободное время, они смогут помочь вам.
Эффект: +25% к сопротивляемости Земле. +25% к сопротивляемости Воздуху. +25% к сопротивляемости Воде. +25% к сопротивляемости Огню. +25% к сопротивляемости Смерти. +25% к сопротивляемости Разуму. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 5
Семинария
Описание неиспользованного объекта: Послушники и настоятели, пожалуй, слишком сильно ударились в веру. Они никогда не отказывают в помощи и провизии. Лишь попроси, и получишь уход и горячий обед.
Описание использованного объекта: Послушники хорошо воспитаны и не будут просто так вышвыривать вас отсюда, но они не станут делить с вами хлеб без веской причины.
Попытка использовать использованный объект: Двери семинарии закрыты. Послушники, должно быть, молятся.
Эффект: +20% к максимальному здоровью. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 5
Получение опыта[]
Единожды дают опыт нашедшему их игроку.
Объект
Описание
Гробница
Описание неиспользованного объекта: Последнее пристанище одного из известнейших воинов древности, украшенное изображениями его великих подвигов.
Описание использованного объекта: Гробница пуста. Внутри находится лишь прах и пыль.
Попытка использовать использованный объект: Вы обыскали гробницу, но ничего не нашли.
Эффект: даёт 250 единиц опыта.
Ротонда
Описание неиспользованного объекта: Древняя ротонда. Взглянув поближе, вы видите тусклый магический свет.
Описание использованного объекта: Древняя ротонда теперь пуста.
Попытка использовать использованный объект: Как бы вы ни пытались, у вас не получается призвать видение вновь.
Эффект: даёт 500 единиц опыта.
Алтарь поклонения
Описание неиспользованного объекта: Древний алтарь, созданный во имя неизвестных богов теми, кто хранил знания далёкого прошлого. Но их магическая сила всё ещё жива.
Описание использованного объекта: Древний алтарь, созданный во имя неизвестных богов теми, кто хранил знания далёкого прошлого. Но теперь он треснул, и вся магическая сила исчезла.
Попытка использовать использованный объект: Как только вы приблизились к алтарю, вас отбросила таинственная сила.
Эффект: даёт одно очко навыка.
Исцеление[]
Объект
Описание
Фонтан
Описание неиспользованного объекта: Небольшой фонтан, наполненный целебной водой.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 100 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 1
Фонтан дракона
Описание неиспользованного объекта: Прекрасный фонтан в форме дракона с целебной водой прекрасно подходит для лечения и заживления ран.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 200 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Огромный фонтан
Описание неиспользованного объекта: Огромный, прекрасный фонтан с целебной водой прекрасно подходит для лечения и заживления ран.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 300 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Большой фонтан
Описание неиспользованного объекта: Большой фонтан с целебной водой прекрасно подходит для лечения и заживления ран.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 500 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Фонтан Мощи
Описание неиспользованного объекта: Вода из этого фонтана обладает странным цветом и металлическим вкусом, но лишь она коснётся ваших губ, как вы почувствуете неожиданный прилив свежести и бодрости. Только постарайтесь не выработать зависимость от этой странной жидкости.
Описание использованного объекта: Тот же минеральный вкус, что и прежде, но вы не чувствуете в себе никаких изменений. Похоже, кто-то уже истощил силу фонтана.
Попытка использовать использованный объект: Сколько бы вы её ни пили, ничего не изменилось. Возможно, вам просто нравится вкус этой странной жидкости?
Эффект: +200 к максимальному запасу здоровья. Эффект нельзя развеять. Длительность: 3 хода.
Ходов на восстановление: 4
Алтарь Слёз
Описание неиспользованного объекта: Время не пощадило этот древний алтарь, но в его молчаливых камнях всё ещё течёт сила. Приближаясь, вы ощущаете лёгкое дыхание жизни. Колоссальная сила этих камней может воскресить павших.
Описание использованного объекта: Алтарь стоит, но его сила таинственным образом рассеялась.
Попытка использовать использованный объект: Древняя магия ослабла. В таком состоянии она и насекомое не воскресит.
Описание неиспользованного объекта: В течение столетий море отступало, обнажая величественные статуи с крыш подводных храмов. Течения, проходящие через внутреннее святилище, обладают целебной силой, но её свойства ощущаются не сразу, ибо богини жизни больше нет.
Описание использованного объекта: Храм мерфолков тщательно хранит свои секреты. Вода, подымающаяся из глубин, не несёт в себе магической силы.
Попытка использовать использованный объект: Сила подводных храмов иссякла. По причинам за гранью человеческого понимания, теперь он стал простым камнем.
Эффект: восстанавливает 200 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Северный источник
Описание неиспользованного объекта: Подземный магический источник, из которого берут начало все окрестные воды. Выпив из него, вы излечите свои раны.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 300 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Южный источник
Описание неиспользованного объекта: Подземный магический источник, из которого берут начало все окрестные воды. Выпив из него, вы излечите свои раны.
Описание использованного объекта: Этот фонтан наполнен обычной водой. Выпив её, вы чувствуете лишь небольшой прилив голода.
Попытка использовать использованный объект: Вы пытаетесь выпить из фонтана ещё раз, но понимаете, что это ничего не даёт. Загадочная сила исчезла.
Эффект: восстанавливает 300 единиц здоровья.
Ходов на восстановление: 4
Сокровищницы[]
Дают случайный предмет один раз.
Объект
Описание
Сломанная телега
Описание неиспользованного объекта: Сломанная телега, полная хороших вещиц, была брошена посреди лесной глуши.
Описание использованного объекта: Похоже, телегу уже успели обыскать. Вы ничего не находите.
Попытка использовать использованный объект: Как вы и ожидали, ничего ценного не осталось.
Эффект: даёт случайное зелье, руну или драгоценность.
Брошенная телега
Описание неиспользованного объекта: Брошенная телега со всевозможным добром.
Описание использованного объекта: Раньше в этой телеге было множество различных вещей. К сожалению, их уже кто-то успел забрать.
Попытка использовать использованный объект: Вы обыскали телегу, но ничего не нашли.
Эффект: даёт случайное зелье, руну или драгоценность.
Сгоревший дом
Описание неиспользованного объекта: Всё, что осталось от некогда красивого дома с розарием. Есть вероятность найти что-нибудь полезное внутри.
Описание использованного объекта: Похоже, руины этого дома уже успели обыскать.
Попытка использовать использованный объект: Ваши надежды пошли прахом – дом оказался пуст.
Эффект: даёт случайное зелье, руну или драгоценность.
Развалившаяся церковь
Описание неиспользованного объекта: Развалившаяся церковь, в которой могут находиться сокровища.
Описание использованного объекта: Развалившаяся церковь опустела.
Попытка использовать использованный объект: Вы обшарили каждый уголок церкви, однако ничего не нашли.
Эффект: даёт случайное зелье, руну или драгоценность.
Бонусы для всех отрядов[]
Подобно точкам ресурсов, дают бонусы вашей фракции, если находятся на вашей земле.
Объект
Описание
Гильдия торговцев
Этот филиал торговой гильдии станет выгодным приобретением любого командира. Торговцы отказываются платить налоги, но готовы предложить щедрую скидку.
Эффект: 20% скидка на все сделки. Действует на всех юнитов владельца.
Святилище Жизни
Усыпальница дриад, которые навеки слили свои души с Невендааром. Сила жизни подчинится командиру, который её заполучит.
Эффект: +10% к регенерации. Действует на всех юнитов владельца.
Орден Плаща
Знания бывают гораздо полезнее нанятых воинов. Члены этого ордена никому не служат и не будут платить вам налоги – но вот их знания могут оказаться очень ценны.
Эффект: +3 к дальности разведки и +3 к перемещению по карте. Действует на всех юнитов владельца.
Древо мудрости
Кора будто бы тихо шепчет, и этот шёпот разносится по земле, проникая в ваш разум. Голоса могут поведать множество удивительных тайн Невендаара, если только вы научитесь их слышать.
Эффект: +15% к получаемому опыту. Действует на всех юнитов владельца.
Обелиски и ауры[]
Большинство обелисков похожи на кристаллы, которые атакуют стихией в радиусе своего действия, отмеченного аурой. Если обелиски расположены на нейтральной земле или земле врага, то они будут вас атаковать. Есть также другие объекты с радиусом поражения, но у них он не отмечается эффектами.
Объект
Описание
Обелиск Грозы
Имперские маги часто создают вещи ужасающей мощи. Чары, наложенные на этот камень, должны были поражать врагов императора, в то же время позволяя союзникам пройти нетронутыми. Но в самый последний момент что-то пошло не так. Главного волшебника сразила молния, и ни один волшебник не решился вернуться исправить его ошибку.
Эффект: наносит урон Воздухом в количестве 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Факел Бездны
Огонь самой бездны живёт в этом ярком кристалле. Сила его магии плавит землю под ногами. Невозможно пройти сквозь этот огонь, не поплатившись за это.
Эффект: наносит урон Огнём в количестве 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Обелиск Слов
На этих камнях высечены ледяные слова самого Вотана. Любой, кто приблизится к ним, ощутит безжалостное дыхание зимы. Даже сам воздух внутри кольца из рун обратился в ледяные осколки, подчиняясь слову Вотана.
Эффект: наносит урон Водой в количестве 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Обелиск Порчи
Подобные сооружения обрушивают ярость Мортис на всех живых созданий. Она лично создала их, дабы превратить королевство Алкмаар в сплошное кладбище. Воля самой мёртвой богини пронизывает этот камень.
Эффект: наносит урон Смертью в количестве 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Обелиск Духов
Эти странные сооружения были воздвигнуты самой природой. Смертным бывает тяжело обуздать силу безмолвных духов, ибо этих духов переполняет ненависть за всё произошедшее с этим некогда прекрасным миром. Они расставляют эти разрушительные ловушки, подстерегая путников.
Эффект: наносит урон Землёй в количестве 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Обелиск Сострадания
Сама сила созидания томится в камне, кружащегося над землёй. Камень исцелит любого нуждающегося. Церковь Империи утверждает, что эти обелиски были созданы её жрецами, но камни не делят людей на грешных и праведных.
Эффект: восстанавливает 5% от максимального здоровья за каждый шаг по территории вокруг обелиска. Не действует на владельцев обелиска.
Чумная могила
Скверна, распространяемая этим захоронением, высасывает здоровье на каждом шагу.
Эффект: аналогичен обелиску Порчи.
Ядовитые болотные испарения
Аналогичны обелиску Порчи, но всего на один гекс. На карте никак не видны.
Бдыщ!
Бескомпромиссно херачит всё живое вокруг себя в начале хода.
Эффект: ничего не делает.
Доктор Кремень
Залечивает насмерть каждого остановившегося рядом. Эффективно избавляет от злокачественных опухолей кошельков.
Эффект: ничего не делает.
Галерея[]
Хижина лесника. Концепт-арт
Пивоварня. Концепт-арт
Придорожная таверна. Концепт-арт
Постоялый двор. Концепт-арт
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь нам, отредактировав её.
Воздействующие на отряд[]
Объект
Описание
Лечащий фонтан
Полностью восстанавливает здоровье отряду после использования. На заполнение фонтана тратится несколько минут реального времени, которое зависит от уровня сложности (5 минут на нормальном, 2 минуты – в режиме истории, 10 минут – на сложном, 15 минут – на брутальном). Фонтан можно использовать даже не находясь близко к нему.
Дающие ресурсы и другие полезные вещи[]
Объект
Описание
Сундук с сокровищами
В нём вы можете найти различные артефакты. Большинство дают случайные предметы, но некоторые дают конкретные артефакты.