Название «Охотник» имеет и другие значения.
|
Охотник (ориг. Hunter) — юнит Альянса Эльфов в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из разведчика после постройки Хижины скорняка.
Описание[]
Охота — глубоко уважаемое занятие среди эльфов с древних времён. В юном возрасте дети Галлеана овладевают мастерством выслеживания любого существа, будь оно человеком, гномом, зверем или демоном. Охотники видят лес как раскрытую книгу, а их стрелы всегда разят точно.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 38 |
Источник | Колющее оружие |
Радиус атаки | 4 |
Цель | Единичная |
Инициатива | 23 |
Перехват | 0 |
Точность | 22 |
Уклонение | 19 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 4 | +15 к здоровью и +7 к урону / 1 очко |
Скорость | 3 | +3 к уклонению и +2,5 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 4 | +4 к точности и +2 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 2 | +5 к урону и +5 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 3 | +30 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
+30% к точности. Эффекты суммируются. Цель: на себя. Длительность: 2 хода. | Активируется при нанесении критического урона |
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Охотник (ориг. Hunter) или Эльфийский охотник (ориг. Elven Hunter) — юнит Альянса Эльфов в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из разведчика после постройки Хижины скорняка.
Описание[]
Эльфийские разведчики никогда не останавливаются в совершенствовании своих навыков, а лучшие из них становятся охотниками. Охотникам нет равных, когда дело доходит до выслеживания их добычи или тихого подступа к ней. Они почитаются своими сородичами и враги по праву страшатся их.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 78 |
Источник | Оружие |
Радиус атаки | Дальний бой |
Цель | Единичная |
Инициатива | 55 (Resurrection) 35 (Renaissance) |
Очки прикрытия | 0 |
Дальность передвижения в бою | 3 |
Пассивные[]
Выносливость | 16 |
Сила | 24 |
Интеллект | 13 |
Ловкость | 12 |
Проворство | 30 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в бандита или шершня.