Название «Призрак» имеет и другие значения.
|
Призрак (ориг. Specter) — юнит Орд Нежити в игре Disciples III: Renaissance, добавленный в дополнении Resurrection. Улучшается из привидения после постройки Гробницы.
Описание[]
Ярость и отчаяние превращают привидение в призрака, который больше не может довольствоваться только своими страданиями. Призраки могут обращать воспоминания врагов против них самих, выискивая самые ужасающие кошмары, заставляя переживать их снова и снова в будоражащем видении. Человек, эльф, гном, зеленокожий, зверь или демон — все чего-то боятся. Все живые впадают в ступор от ужаса, когда встречают призрака.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 36 |
Источник | Разум |
Радиус атаки | 2 |
Цель | По площади |
Инициатива | 14 |
Перехват | 0 |
Точность | 12 |
Уклонение | 43 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 5 | +15 к здоровью и +4 к урону / 1 очко |
Скорость | 1 | +3 к уклонению и +2,5 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 2 | +4 к точности и +2 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 8 | +2 к урону и +5 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 2 | +30 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Призрак (ориг. Specter) — юнит Орд Нежити в игре Disciples III: Renaissance, добавленный в дополнении Resurrection. Улучшается из привидения после постройки Короны костей.
Описание[]
Ярость и отчаяние превращают привидение в призрака, который больше не может довольствоваться только своими страданиями. Призраки могут обращать воспоминания врагов против них самих, выискивая самые ужасающие кошмары, заставляя переживать их снова и снова в будоражащем видении. Человек, эльф, гном, зеленокожий, зверь или демон — все чего-то боятся. Все живые впадают в ступор от ужаса, сломившись перед призраком.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 69 |
Источник | Разум |
Радиус атаки | Дальний бой |
Цель | По площади |
Инициатива | 20 |
Очки прикрытия | 0 |
Дальность передвижения в бою | 3 |
Пассивные[]
Выносливость | 11 |
Сила | 2 |
Интеллект | 24 |
Ловкость | 32 |
Проворство | 21 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Парализует цель на 1 ход. Цель не может двигаться и атаковать. | Активный талант |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в тень.