Название «Проводник» имеет и другие значения.
|
Проводник (ориг. Channeler) — юнит Альянса Эльфов в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из адепта после постройки Главы.
Описание[]
Магическая сила пронизывает лес, и те, кто способен почувствовать её, подвергаются тщательному отбору. Проводники могут бродить по лесу часами, прислушиваясь к дыханию земли. Они помогают деревьям расти, а ручьям течь, но в минуты опасности они могут обратить ужасающие силы против своих врагов.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 47 |
Источник | Смерть |
Радиус атаки | 3 |
Цель | По площади |
Инициатива | 13 |
Перехват | 0 |
Точность | 22 |
Уклонение | 10 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 5 | +15 к здоровью и +7 к урону / 1 очко |
Скорость | 1 | +1 к уклонению и +1,5 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 4 | +4 к точности и +1 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 3 | +4 к урону и +3 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 3 | +30 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
Область атаки составляет 3 гексов в диаметре. Место атаки можно выбрать, зажав клавишу "Ctrl" | Пассивный талант | |
+1 к передвижению в бою. Цель: союзники в области радиусом 3 гекса. Дальность: 3 гекса. Длительность: 2 хода. | Активный талант |
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Уровень |
Название и изображение |
Описание |
---|---|---|
+1 к силе | ||
+1 к ловкости | ||
+1 к проворству | ||
+1 к дальности атаки | ||
+1 к скорости | ||
+1 к проворству | ||
+1 к силе | ||
+25% к сопротивлению смерти | ||
+1 к выносливости | ||
+1 к ловкости | ||
+1 к проворству |
Проводник (ориг. Channeler) — юнит Альянса Эльфов в игре Disciples III: Renaissance. Улучшается из адепта после постройки Главы.
Описание[]
Когда адепт становится мастером в управлении магией Земли, она может перейти к изучению магии Воздуха. Она становится проводником и начинает готовиться повелевать ветрами и грозами.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 75 |
Источник | Воздух |
Радиус атаки | Дальний бой |
Цель | Попадание по всем |
Инициатива | 25 |
Очки прикрытия | 0 |
Дальность передвижения в бою | 4 |
Пассивные[]
Выносливость | 11 |
Сила | 12 |
Интеллект | 25 |
Ловкость | 15 |
Проворство | 31 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в теурга или архонта.