Духи войны (ориг. War Spirits) — миссия саги Горных Кланов в игре Disciples II: Dark Prophecy.

- Цель миссии: Отправляйтесь на священную землю для ритуала по оживлению Гимнера Небохранителя
- Размер карты: 72х72
- Разработчик: Эрин Мартел
- Максимальный уровень юнитов: 3
- Максимальный уровень героев: 7
- Начальный уровень героев: 1
- Максимальный уровень заклинаний: 3
Горные Кланы | Империя | Орды Нежити | |
Горные Кланы | Мир | Война | |
Империя | Мир | Война | |
Орды Нежити | Война | Война |
Фракция | Лидер | Класс/Столица |
---|---|---|
Игрок | X/Сатория | |
![]() |
Военачальник/Город Фергал | |
![]() |
Военачальник/Оцваль |
Пролог[]
Когда опечаленный верховный король узнал о том, что изгнанный клан вернул четвёртую Руну мудрости, в его глазах словно бы зажглась искра. Ибо четвёртая руна была руной лечения Фрегги, которая могла поднять из мёртвых павших воинов… Морок не решился дать Гимнеру почётный погребальный костёр, а держал его в холодном подземелье под своей крепостью.
Хранители знаний яро противились использованию рун не по назначению, но Морок был непреклонен. Он собрался провести ритуал по оживлению Гимнера самостоятельно.
Хранители знаний поняли, что Морока было не переубедить… Они выполнили пожелание своего господина, надеясь на то, что Вотан не придёт в ярость, прознав об их проступке.
Сообщения[]
Событие | Сообщение | ||
---|---|---|---|
Начало миссии (Ход 1) | ![]() ![]() |
— Мы нашли руну лечения Фрегги и теперь знаем, что с ней делать… Найдите священную землю для ритуалов, где мой сын Гимнер сможет вырваться из цепких объятий смерти. Там руна предков вернёт мне то, что я утратил! — Священные учения священной руны Фрегги запрещают нам проводить подобное! Я уже говорил вам, что думаю, король Морок — павшего воина можно вернуть к жизни для боя, но не потому, что он любимец короля! Руна должна защищать кланы! |
![]() |
Ход 2 | ![]() |
— Морок встретился с сыном Демостина Утером… Два наших народа смогут заключить вечный союз! Мы всегда помогали друг другу в тяжёлые времена, но теперь возможно мы станем ещё ближе! | |
Захватили Адрок (1; 28) | ![]() |
— Я скажу всем своим людям, чтобы они прикончили вас всех! | |
Подошли к землям Орд Нежити (22; 48) | ![]() |
— Милорд! Какое-то отродье на горизонте… Это нежить! Мортис вновь ступает по земле! — Да, но никто не может понять, кого она избрала своей новой жертвой… Загадка! |
![]() |
Ход 10 | ![]() |
— Империя — наш враг!!! Как мы были слепы! Олухи! Глупцы, поверившие наследнику Империи… Утер, его сладкие речи сочатся ядом… Ба! — Что?! Не слишком ли ты поспешен, Морок? Кланы не могут объявить войну только потому, что их правитель просто не доверяет наследнику другого народа… без всякой на то причины. Они доказали, что они достойные союзники! Мортис и Бетрезен послали свои армии, чтобы погубить нас!
|
![]() |
Ход 11 | ![]() |
— Я принёс послание от короля Демостина! — Как ты пробрался в наши земли живым!? Не будет никаких переговоров… Мы ведём с вами войну! Я не поведусь на ваши горячие мольбы! |
![]() |
Ход 13 | ![]() |
— Король Морок! Мы видели Империю неподалёку от наших шахт! Они крадут и используют против нас наши же ресурсы!
|
|
Захватили Дилос (1; 67) | ![]() |
— Вы убили моих хозяев, но я не стану вашим рабом! | |
Захватили Каг (24; 5) | ![]() |
— Если бы большая часть из нас не отправилась на захват Сумерека, вы ни за что не сумели бы нас победить. | |
Захватили Оксандер (40; 2) | ![]() |
— У нас есть друзья повсюду, берегитесь! | |
Захватили Галиан (63; 66) | ![]() |
— Мы уже давно защищаем эту крепость для сквайра Грандье, и он щедро нам платил… Мы будем сражаться с вами плечом к плечу. Мы хорошо знаем окрестные земли.
|
|
Ход 50 | ![]() |
— Мы нашли путь к ритуальным землям! Они находятся посреди болот на юге… Мы видели ящеров, охранявших врата. | |
Подошли к стенам южнее столицы Империи (64; 33) | ![]() |
— Эта долина кишит ящеролюдами! Я слышу, как они шипят и плюются от злобы… Эти рептилии легко карабкаются через эти каменные стены! Нам действительно стоит идти этим путём?
|
|
Подошли к другому отряду ящеролюдов (57; 35) | — Ха-ха-ха!!! Вы действительно храбры, разззз решились зайти так далеко, но у вас ещё есть шанс развернуться и уйти… Вам ни ззза что не пройти через нашу защиту, коротышшшшшки! | ![]() | |
Уничтожили второй отряд ящеролюдов (57; 35) | ![]() |
— Мы нашли ключ на теле ящеролюда… Теперь мы сможем пройти, милорд. Врата открылись. Идём вперёд…
|
|
Захватили Спэйн (61; 42) | ![]() |
— Что вам здесь надо? Не важно, вам не выжжжжить в этих зззземлях… Наши союззззники вас настигнут в любую минуту. | |
Захватили Маргайллу (39; 62) | ![]() |
— Вы можете зззззахватить наш город, но мы гораздо ссссильнее, чем вы можете себе представить… | |
Подошли к отряду ящеролюдов в центре болота (59; 67) | ![]() |
— Эти ззземли теперь нашшши, гном… Куда вам ссссс нами тягатьсссся! | |
Убили этот отряд ящеролюдов (59; 66) | ![]() |
— Смотрите, сэр, мы открыли врата…
|
|
Подошли к месту ритуала (59; 61) | ![]() |
— Древние ритуальные земли были осквернены этими тварями! Недоеденные трупы, запах смерти… Отвратительно!
|
|
Подошли к алтарю (56; 56) | ![]() |
— Мы должны очистить алтарь от грязи для ритуала… А теперь поместите на него юного Гимнера. Новичок Севендаск! Руна лечения Фрегги нужно положить вот сюда… — Что-то происходит! Гимнер с трудом подымается… |
![]() |
Гимнер "воскресает" | ![]() ![]() |
— Что мы наделали? О, Вотан, помоги нам! Должны ли мы оставить его здесь, дабы он пал от рук проклятых гоблинов, или нам следует покончить с его несчастной недожизнью? — Позволь мне забрать его! Сила рун ослабла, и она не может вернуть его полностью. Не теперь… Только не после того, как Кланы корыстно воспользовались рунами. Заберите эту руну! В следующий раз используйте её во благо!
|
![]() |
Пришли к столице с руной (17; 14) | ![]() ![]() |
— Гимнер? Нет, только не мой сын! Наполовину гном, наполовину мертвяк… Неужели, это всё сотворил я?! Нет, точно не я. Это были руны, они предали нас! — Руны ли?! Морок, не говори ерунды! Мы понимаем, что бремя государства тяготит тебя, а теперь, когда твой сын… Говоря на чистоту, война с Империей и кощунство над рунами были безумством! Ты стал никудышным правителем!
|
![]() |
Морок убит (победа) | ![]() |
— Что теперь с нами будет?! Мой отец мёртв и покрыт позором… Хранителя знаний Севендаска больше нет с нами… У Кланов больше нет будущего! |
Эпилог[]

Когда Морок понял, что уже ничего нельзя было изменить, его захлестнуло безумие. В беспамятстве он разил своих же людей со всей своей воинской силой. Убийство Морока далось тяжело, но другого выхода не было. Безумный монарх мог уничтожить всё вокруг…
Тактика[]

Место ритуала
Вам предстоит пройти в юг карты через земли Империи и вернуться обратно с руной. На вашем пути часто будут попадаться отряды с мелкими юнитами, так что желательно брать в отряд заклинателя огня, всех остальных выбирайте по личному предпочтению. Орды Нежити находятся слева и вам не нужно идти к ним, но им легче добраться до ваших земель. Единственный путь Империи к вам лежит справа от вашей столицы, так что вы сначала можете разобраться с Ордами и обезопасить регион, захватив Дилос рядом с их столицей, а затем направиться дальше по своей миссии.
На землях нежити можно найти зелье железной кожи, а на землях людей — знамя скорости, но враг успеет забрать их раньше, так что вам нужно просто схватить вражеских героев после этого. Знамя силы можно найти в мешочке возле отряда орков северо-западнее Дефе. Единственной угрозой будет лишь сам верховный король Морок, но и то он не слишком сильнее обычного нейтрального короля гномов (691 здоровья, 40 брони, 132 урона, 55 инициативы).
Интересные факты[]
- Судя по названию триггеров и наличию гоблинов возле места проведения ритуалов, изначально вместо ящеролюдов должны были быть орки.
Следующая миссия:[]
|
---|