Новый предводитель (ориг. New Leadership) — миссия саги Горных Кланов в игре Disciples II: Dark Prophecy.

- Цель миссии: Найти город затерянного клана Серый шлем
- Размер карты: 48х48
- Разработчик: Эрин Мартел
- Максимальный уровень юнитов: 4
- Максимальный уровень героев: 9
- Начальный уровень героев: 4
- Максимальный уровень заклинаний: 4
Горные Кланы | Легионы Проклятых | |
Легионы Проклятых | Война | |
Горные Кланы | Война |
Фракция | Лидер | Класс/Столица |
---|---|---|
Игрок | X/Горный замок | |
![]() |
Военачальник/Крепость Измира |
Пролог[]
Когда древний Рог Тэймарила провозгласил Ятаа'Халли, дочь Морока, новым регентом Горных Кланов, многие старейшины были в сомнениях. Как этой девице удастся обрести власть над непокорным Кланами? Новая королева готовилась вернуть честь своего народа лишь с парой тысяч вымотавшихся солдат, оставшихся защищать её земли.
На Верховном совете присутствовало пять кланов… но были и племена, которые отправились в далёкие земли и теперь жили по своим законам. Каждый клан хранил одну из двенадцати рун мудрости. Ятаа'Халли послала разведчиков на поиски ушедших кланов, дабы напомнить им об их долге.
Ятаа'Халли намеревалась объединить всех гномов. Хранители знаний постоянно поторапливали её. Они говорили, что возвращение Нежити и Легионов означало приближение Рагнарёка. Грядёт конец света…
Сообщения[]
Событие | Сообщение | ||
---|---|---|---|
Начало миссии (Ход 1) | ![]() ![]() |
— Мы в вашем распоряжении, ваше величество… Как советники Демостина мы пришли спросить о недавних событиях в вашем королевстве… — Это всё правда, но я и раньше имела власть над троном. А теперь я стала владычицей. Я знаю, что нас осталось немного, и даже Вотан нас не защищает — руны были утеряны вместе с жизнями моих подданных во времена Великих войн. |
![]() |
Подошли к водам, кишащими кракенами (13; 13) | ![]() |
— Осторожнее, милорд! В этих водах лежат кости существ гораздо больших, чем мы сами! — Да, но эти воды также полны сокровищ! Здесь лежат обломки множества больших кораблей… |
![]() |
Зачистили Арагнок (5; 37) | ![]() |
— Буэ! В этой сырости невозможно дышать! Самое то место для зеленокожих… Ничего ценного у них не было. Хотя этот свиток… Возможно, он сможет пригодиться? Надписи на свитке выглядят зловеще! | |
Захватили Асмару (7; 1) | ![]() |
— Хм, эти негодяи десятилетиями разоряли окрестные деревни. Самое время с ними покончить! | |
Зачистили Логово воров (17; 1) | ![]() |
— Вот это богатства! Они ограбили немало путешественников… | |
Зачистили Беллию (44; 13) | ![]() |
— О, таинственные драконьи наручи с черепами! Узнаю знаки на черепе сбоку… Эти наручи будут оберегать тех, кто их наденет. | |
Подошли к Серому шлему (42; 33) | ![]() |
— Наконец-то подкрепление! Мы не могли связаться с королём со времён Великих войн… Лавина завалила проход в долину. Те, кто пытался пройти через горы в столицу, пропали. Мы долгие годы пытались расчистить путь, но вы добрались до нас первыми! — Что здесь происходит? Я слышу звуки… войны!
|
![]() |
Захватили Серый шлем (38; 35) | ![]() |
— Воины сказали, что мы сможем найти руну на каменном алтаре…
|
|
Подошли к копейщикам возле Серого шлема (33; 34) | ![]() |
— Откуда дуют эти злые ветры? — Это не обычные ветры, малец! Это заклинания Кланов! Кто же их произносит? |
![]() |
Убили отряд копейщиков возле Серого шлема (32; 32) | ![]() |
— Почему они напали на вас? Вы им как-либо угрожали? — Мы не знаем причины их нападений… Нам не давали шанса вступить в переговоры. Три дня назад на рассвете первые противники вылезли из руин на севере. С тех пор они не прекращали атаковать нас — и они намерены уничтожить нас всех! |
![]() |
Прошли дальше в ущелье (32; 30) | ![]() |
— Кто насылает на нас бури? Кто управляет ветрами с помощью заклинаний Кланов? | |
Подошли к волшебнику у руин (30; 27) | — Наша работа здесь ещё не окончена. Не торопитесь, вам не избежать этих могущественных заклинаний, гномы!
|
![]() | |
Зачистили Севендаск (27; 21) | ![]() ![]() |
— Вот он Севендаск. Некогда это был город кланов, а теперь — кучка развалин. Похоже, здешние воины недавно перебрались в другое поселение. — Смотрите, вон там руна битвы Брагги. Судя по пергаментам, наши противники пытались узнать значение рунических надписей. К счастью, они не смогли продвинуться дальше пары базовых заклинаний.
|
![]() |
Вы зачистили Севендаск (победа) | ![]() |
— Кланы, наш народ вновь един. Прошло 10 лет с тех пор, как на совет Кланов приходили все Великие кланы. Это знаменует конец главы нашей истории и начало новой, более счастливой главы! — Кроме того, теперь, когда у кланов есть все 12 рун, мы должны почтить Вотана, проведя ритуал в его честь. Последние годы потрясений мы пренебрегали нашей повинностью перед богом… |
Хранитель знаний![]() |
Эпилог[]

Наконец Круг Мудрости был собран. Три найденные руны были доставлены в крепость королевы Ятаа'Хаали. В эти тёмные времена требовалось провести новый ритуал, дабы усмирить грядущий Рагнарёк.
Тактика[]

Гномы Серого шлема сдерживают нападение
На карте почти нет юнитов большого размера и много магов и лучников, так что вам лучше всего использовать заклинателей огня и старейших. Легионы не будут представлять большой угрозы, так что сначала вам нужно продвинуться на север и защитить проход к их столице возле Асмары. Рядом с Асмарой также есть лавка торговца, который продаёт зелье железной кожи. Пройдя возле столицы Легионов вы можете заметить руины, окружённые зелёными драконами. В этих руинах можно найти наручи с черепами.
Наконец, вам надо спуститься вниз от столицы Легионов, где вы найдёте Серый шлем. Для уничтожения отрядов копейщиков, преграждающих ваш путь, вы можете потратить присоединившихся к вам героев, а можете разобраться с ними сами. К тому же, вы можете отобрать у них друидессу, ветерана или горца, если вы не успели докачать своих юнитов. Дальнейшая проблема будет в том, что на тропе к Севендаску по вам постоянно будут бить слабые заклинания Кланов, которые не отключаются, так что вам нельзя будет вернуться подлечиться в Сером шлеме. Дальше на вас нападёт отряд имперского ассасина, а самого волшебника, который вступает с вами в диалог, можно не трогать. Севендаск защищают защитник Веры, великий инквизитор, элементалист, волшебник и маг, которые на данном этапе для вас уже не станут большим препятствием.
Следующая миссия:[]
|
---|