Disciples Wiki
Advertisement
Disciples Wiki
1090
страниц

Глава 2: Древняя угроза (ориг. Chapter 2: An Ancient Menace) — миссия саги Империи в игре Disciples: Sacred Lands.

Сага Империи
  • Цель миссии: захватить руины Башни
  • Размер карты: 72х72
  • Разработчики: Беланже и Пиш
  • Максимальный уровень юнитов: 3
  • Максимальный уровень героев: 5
  • Максимальный уровень заклинаний: 3
Дипломатия
Империя Орды Нежити
Империя Нейтрал
Орды Нежити Нейтрал
Фракция Лидер Класс/Столица

Империя

Игрок X/Орадя

Орды Нежити

Наагош
Лидер Орд Нежити-1 (Disciples)
Военачальник/Махалл

Пролог[]

Помощь пришла оттуда, откуда её никто не ожидал. Это невероятное открытие дало надежду Империи. Таинственная сила появилась и хлынула волнами на Легионы Проклятых. Болезни обрушились на легионы еретиков, приводя их в бешенство. Живые мертвецы дрались яростно, разрываясь на части в этом чудовищном танце, ввергая до сего боровшееся королевство в хаос. Разведчики доложили, что Орды Нежити прочёсывают эти земли в поисках древнего скипетра. Говорят, что скипетр попал в руки могущественному человеку-чародею. Как только он смог обуздать силу скипетра, его мощь возросла. Орды Нежити встали между Империей и Легионами Проклятых. Измождённым войскам предстояло выполнить необходимую задачу — уничтожить зловещий скипетр.

Эпилог[]

Disciples-экран победы

Скипетр был уничтожен без всяких церемоний, раздавленный ногой солдата. Большинство мертвецов безжизненно пали на землю, а оставшаяся армия проклятых была добита силами Империи.

Сообщения при захвате городов[]

Сообщение Город
Боец (Disciples)-портрет

Мак-Нолан

Спасённые крестьяне говорят, что южный проход охраняется ужасными оборотнями: полулюдьми, полуволками. Местное ополчение много раз пыталась их уничтожить, но, к сожалению, их оружие было бессильно. Может, магия поможет сразить этих тварей? Решита
Крестьянин (Disciples)-портрет

Крестьянин Сигер

С тех пор, как чародей Масеру восстал из мёртвых, хаос накрыл эту землю, а воры совершают нападения на незащищённые города и строят там свои порядки, будто они какие-то вельможи! Медгир
Воин (Орды Нежити)-портрет

У́рон

…ух… вы все… познаете боль… ух… Не волнуйтесь… ваше время… придёт… Мудурай
Головорез (Disciples)-портрет

Вор Гюнтер

Это я продал скипетр чародею. Я украл его у группы дремлющих гномов. Разве после того, как скипетр попал в его руки, нежить не должна была обратиться друг против друга? Форт Баркен
Рейнджер (Disciples)-портрет

Турин Локуэллс

Мой лорд, я только что вернулся из разведки и у меня есть сведения о приближающихся в нашу сторону войсках нежити. Я не знаю, сможем ли мы противостоять их атаке. Мы должны поспешить. Город Логан
Послушник (Disciples)-портрет

Брат Сайфор

Да придаст нам Верховный Отец храбрости и силы пред лицом врага… Город Сива
Волшебник (Disciples)-портрет

Мэр города Карломан

Чародей Масеру жил в руинах неподалёку отсюда. До того, как к нему попал этот скипетр, он был добрым и любил помогать простому люду, используя свою магию. Я считаю, что сила развратила его… Ганен
Послушник (Disciples)-портрет

Арталес

Мой лорд, вам не кажется, что приближаться так близко к столице нежити — это слегка безрассудно и подвергает нас лишней опасности? Не поймите меня превратно, я не боюсь врага, но иногда желательно проявлять осторожность. Оберон
Лучник (Disciples)-портрет

Лучник Фендрик

Милорд, в городе не осталось выживших. Орды Нежити убили всех! Замок Астилл

Тактика[]

В этой миссии вам нужно захватить руины на юго-западе карты. На вашем пути практически сразу встанет препятствие: единственный проход из вашей части карты перекрывает отряд из трёх оборотней, привидения и вампира. Даже если вы в предыдущей миссии прокачивали архимага, всё равно у вас не хватит сил, чтобы уничтожить этот отряд. В этой миссии вам придётся использовать заклинания и магические свитки. У Империи есть мощное заклинание "Цепная молния", но для этого вам понадобится рунная мана, которая есть с вашей стороны только около у форта Баркен. Захватите Решиту, отбейте у Орд Медгир (если те его уже захватили) и отнимите их город Мудурай. Набрав достаточно опыта, вы накопите достаточно сил, чтобы захватить Баркен.

Расправившись с оборотнями, вы попадёте в часть карты, где уже будет ваш враг. Однако, противник не будет слишком сильно стремиться захватить город Логан, стоящий на пути вашей цели, и вы можете также попробовать отобрать его города Сива, Ганен, Оберон и замок Астилл (если он их захватил), но это не обязательно. В башне вас будет поджидать сам воскресший некромант Масеру, два храмовника, дракон Смерти и умертвие. Умертвие неуязвимо к оружию, так что стоит либо послать призванных существ в атаку, свитки которых вы можете раздобыть на карте (призванные существа Империи наносят только физический урон), либо, желательно, взять себе парочку магов, хотя их первые атаки и не нанесут урон храмовникам. Лекари будут не слишком полезны, а вместо рыцарей лучше использовать инквизиторов.

Следующая миссия:[]

Интересные факты[]

Кампании и квесты Disciples: Sacred Lands
Сага Империи Глава 1: Предательство КахузакаГлава 2: Древняя угрозаГлава 3: ПохищениеГлава 4: Незагладимые грехи
Сага Горных Кланов Глава 1: НатискГлава 2: Колодец СудьбыГлава 3: Обитель ХилыГлава 4: Вернувшаяся мудрость
Сага Орд Нежити Глава 1: ПробуждениеГлава 2: Скипетр Короля-жрецаГлава 3: Отчаянное сопротивлениеГлава 4: Логово Верховного короля
Сага Легионов Проклятых Глава 1: Земли в огнеГлава 2: Жертвенный клинокГлава 3: Проклятый ребёнокГлава 4: Осквернение
Квесты ОбучениеПепел к пеплуБегрезенЗемли драконовБорьба с огнёмНагорьеСаутуаркОбходной просёлокДревние руиныКорона МощиТёмная искусительницаЧумаВсё на конуРешающая битваНападение нечестивцевФестиваль головорезовГромовые холмыОхота на ведьм
Божественная Империя Глава 1: Поход нежитиГлава 2: Золотой посохГлава 3: Нападение нечестивцевГлава 4: Утерянная ВальхаллаГлава 5: Величественный садГлава 6: Рождение ИмперииГлава 7: Астральный городГлава 8: Проклятие еретиковГлава 9: Смерть!Глава 10: Фонтан ВековГлава 11: РеспубликаГлава 12: КоролевствоГлава 13: Пятый мирГлава 14: Голод и жертвоприношенияГлава 15: Повелитель демоновГлава 16: Королева ВековГлава 17: Водная переправаГлава 18: Негласный долгГлава 19: ВихрьГлава 20: Измена и интригиГлава 21: Скорбь богов
Advertisement