Глава 2: Древняя угроза (ориг. Chapter 2: An Ancient Menace) — миссия саги Империи в игре Disciples: Sacred Lands.
- Цель миссии: захватить руины Башни
- Размер карты: 72х72
- Разработчики: Беланже и Пиш
- Максимальный уровень юнитов: 3
- Максимальный уровень героев: 5
- Максимальный уровень заклинаний: 3
Империя | Орды Нежити | |
Империя | Нейтрал | |
Орды Нежити | Нейтрал |
Фракция | Лидер | Класс/Столица |
---|---|---|
Игрок | X/Орадя | |
Военачальник/Махалл |
Пролог[]
Помощь пришла оттуда, откуда её никто не ожидал. Это невероятное открытие дало надежду Империи. Таинственная сила появилась и хлынула волнами на Легионы Проклятых. Болезни обрушились на легионы еретиков, приводя их в бешенство. Живые мертвецы дрались яростно, разрываясь на части в этом чудовищном танце, ввергая до сего боровшееся королевство в хаос. Разведчики доложили, что Орды Нежити прочёсывают эти земли в поисках древнего скипетра. Говорят, что скипетр попал в руки могущественному человеку-чародею. Как только он смог обуздать силу скипетра, его мощь возросла. Орды Нежити встали между Империей и Легионами Проклятых. Измождённым войскам предстояло выполнить необходимую задачу — уничтожить зловещий скипетр.
Эпилог[]
Скипетр был уничтожен без всяких церемоний, раздавленный ногой солдата. Большинство мертвецов безжизненно пали на землю, а оставшаяся армия проклятых была добита силами Империи.
Сообщения при захвате городов[]
Сообщение | Город | |
---|---|---|
Мак-Нолан |
Спасённые крестьяне говорят, что южный проход охраняется ужасными оборотнями: полулюдьми, полуволками. Местное ополчение много раз пыталась их уничтожить, но, к сожалению, их оружие было бессильно. Может, магия поможет сразить этих тварей? | Решита |
Крестьянин Сигер |
С тех пор, как чародей Масеру восстал из мёртвых, хаос накрыл эту землю, а воры совершают нападения на незащищённые города и строят там свои порядки, будто они какие-то вельможи! | Медгир |
У́рон |
…ух… вы все… познаете боль… ух… Не волнуйтесь… ваше время… придёт… | Мудурай |
Вор Гюнтер |
Это я продал скипетр чародею. Я украл его у группы дремлющих гномов. Разве после того, как скипетр попал в его руки, нежить не должна была обратиться друг против друга? | Форт Баркен |
Турин Локуэллс |
Мой лорд, я только что вернулся из разведки и у меня есть сведения о приближающихся в нашу сторону войсках нежити. Я не знаю, сможем ли мы противостоять их атаке. Мы должны поспешить. | Город Логан |
Брат Сайфор |
Да придаст нам Верховный Отец храбрости и силы пред лицом врага… | Город Сива |
Мэр города Карломан |
Чародей Масеру жил в руинах неподалёку отсюда. До того, как к нему попал этот скипетр, он был добрым и любил помогать простому люду, используя свою магию. Я считаю, что сила развратила его… | Ганен |
Арталес |
Мой лорд, вам не кажется, что приближаться так близко к столице нежити — это слегка безрассудно и подвергает нас лишней опасности? Не поймите меня превратно, я не боюсь врага, но иногда желательно проявлять осторожность. | Оберон |
Лучник Фендрик |
Милорд, в городе не осталось выживших. Орды Нежити убили всех! | Замок Астилл |
Тактика[]
В этой миссии вам нужно захватить руины на юго-западе карты. На вашем пути практически сразу встанет препятствие: единственный проход из вашей части карты перекрывает отряд из трёх оборотней, привидения и вампира. Даже если вы в предыдущей миссии прокачивали архимага, всё равно у вас не хватит сил, чтобы уничтожить этот отряд. В этой миссии вам придётся использовать заклинания и магические свитки. У Империи есть мощное заклинание "Цепная молния", но для этого вам понадобится рунная мана, которая есть с вашей стороны только около у форта Баркен. Захватите Решиту, отбейте у Орд Медгир (если те его уже захватили) и отнимите их город Мудурай. Набрав достаточно опыта, вы накопите достаточно сил, чтобы захватить Баркен.
Расправившись с оборотнями, вы попадёте в часть карты, где уже будет ваш враг. Однако, противник не будет слишком сильно стремиться захватить город Логан, стоящий на пути вашей цели, и вы можете также попробовать отобрать его города Сива, Ганен, Оберон и замок Астилл (если он их захватил), но это не обязательно. В башне вас будет поджидать сам воскресший некромант Масеру, два храмовника, дракон Смерти и умертвие. Умертвие неуязвимо к оружию, так что стоит либо послать призванных существ в атаку, свитки которых вы можете раздобыть на карте (призванные существа Империи наносят только физический урон), либо, желательно, взять себе парочку магов, хотя их первые атаки и не нанесут урон храмовникам. Лекари будут не слишком полезны, а вместо рыцарей лучше использовать инквизиторов.
Следующая миссия:[]
Интересные факты[]
- Место действия этой миссии также связано с главой 2: Скипетр Короля-жреца саги Орд Нежити.