Disciples Wiki
Advertisement
Disciples Wiki
1082
страницы

Глава 2: Жертвенный клинок (ориг. Chapter 2: The Sacrificial Blade) — миссия саги Легионы Проклятых в игре Disciples: Sacred Lands.

Сага Легионов Проклятых. Глава 2 Жертвенный клинок-карта
  • Цель миссии: захватить город Норнден
  • Размер карты: 96х96
  • Разработчики: Беланже и Пиш
  • Максимальный уровень юнитов: 3
  • Максимальный уровень героев: 5
  • Максимальный уровень заклинаний: 3
Дипломатия
Легионы Проклятых Империя Горные Кланы
Легионы Проклятых Война Война
Империя Война Война
Горные Кланы Война Война
Фракция Лидер Класс/Столица

Легионы Проклятых

Игрок X/Азбуурнил

Империя

Арпсайкар
Маг/Осенняя гавань

Горные Кланы

Король Алмюрик II
Военачальник/Гладсхейм

Пролог[]

Единственной целью Легионов Проклятых было снять заклинание, наложенное на Бетрезена. Для этого им нужно было провести нечестивый ритуал. Для начала ритуала им был необходим кинжал, выкованный из металла уру. Металл уру охранялся в городе на отдалённом острове в северном море. Город нужно было взять силой, что Легионы Проклятых как раз и собирались сделать.

Эпилог[]

Нечестивый кинжал был выкован, и Легионам Проклятых лишь оставалось ждать знамения, которое укажет им на достойное вместилище для проклятой души Бетрезена.

Сообщения при захвате городов[]

Сообщение Город

Бальшырот

Грааааааааах! Мая твая убивать! Грааааааааах! Бетруген

Аллишинда

Среди обгоревших домов я обнаружила библиотеку, в которой нашла магический свиток, который может вам пригодиться, мой лорд. Грамраг

Вождь Грамм

Ааааррг! Клянусь топором моего отца! Я истекаю кровью… аааахххх… Каскар

Лиам Локлеар

Мерзкие порождения ада. Империя выстоит, вот увидите! Коннарт

Лотреймар Огневласая

Некоторым удалось сбежать, милорд. О наших действиях будет доложено в Осеннюю гавань, мы должны быть готовы к тому, что они будут мстить. Дамтер

Ааку'сс

Я разузнал, что наша цель, город Норнден, находится далеко-далеко, за землями варваров. Форт Лафтон

Шалорф Безумный

Хе-хе! Никто не выжил, мой господин! Хе-хе-хе! Россмиэль

Эльфийский страж

…Ух… вы напали на нас словно дикари… Вы ничем не лучше обитателей здешних краёв… Ух… Тирриэлла

Вождь Бобард

Ты познаешь ярость моего племени! Меллотронбург

Вождь Сигурд

А-а-а-а-а-а!!! Клянусь кровью наших предков! Мы будем отомщены! Ух… Рейкьярд

Вождь Хаддар

Может, вы и пробрались так далеко, псы, но вы никогда не достигните своей цели: Норнден не падёт! Ландфельдир

Арморазон

Мы уже близки к нашей цели, я чувствую это. Mu victus aide theus. Крепость Галасия

Тактика[]

В этой миссии вам нужно захватить город Норнден, который находится в северо-восточном угле карты. Путь туда предстоит непростой: проходы по морю охраняют герои Империи и кракены, а наземный путь лежит через земли варваров и Горных Кланов. Так что для начала вам стоит захватить ближайшие города Бетруген и Грамраг на своём острове, а затем пойти захватывать Каскар. Поставьте одного героя на защиту городов. Империя не будет проявлять особую активность, так что этого должно хватить. Захватите форт Лафтон, Россмиэль и Тирриэлла на границах территорий Кланов и поставьте на их защиту 1-2 героев. У Кланов будет хватать ресурсов, чтобы часто посылать героев и насылать на вас бури, так что будьте к этому готовы. Вы можете также захватить города Коннарт и Дамтер на землях Империи, но они не принесут особого дохода.

Дальше вы пойдёте захватывать земли варваров, на которых будет три города: Меллотронбург, Ландфельдир и Рейкьярд. С учётом переноса героя из прошлой главы и уже набравшимися опыта героев, победить их не составит труда. Поставьте в Рейкьярде одного героя, чтобы Империя не пыталась захватить ваши города. Наконец, захватите крепость Галасия, возле которой будет лагерь наёмников, в котором за 850 золотых вы можете купить варваров. Варвары сильнее и более живучи, чем ваши антипаладины, обладая лишь чуть меньшей инициативой, что не будет так сказываться на финальный бой в Норндене, так что вы смело можете заменить антипаладинов варварами. Наконец, можно будет отплыть на остров с Норнденом. Он охраняется двумя ледяными гигантами, варваром и ведьмой. Лучше всего иметь двух суккубов и антипаладинов, что позволит вам свести силу ледяных гигантов к нолю. К несчастью, в таком случае вы не сможете избавиться от ведьмы на заднем ряду, но можете попробовать её устранить благодаря свиткам призыва существ других фракций, которые вы сможете найти на карте.

Следующая миссия:[]

Интересные факты[]

Кампании и квесты Disciples: Sacred Lands
Сага Империи Глава 1: Предательство КахузакаГлава 2: Древняя угрозаГлава 3: ПохищениеГлава 4: Незагладимые грехи
Сага Горных Кланов Глава 1: НатискГлава 2: Колодец СудьбыГлава 3: Обитель ХилыГлава 4: Вернувшаяся мудрость
Сага Орд Нежити Глава 1: ПробуждениеГлава 2: Скипетр Короля-жрецаГлава 3: Отчаянное сопротивлениеГлава 4: Логово Верховного короля
Сага Легионов Проклятых Глава 1: Земли в огнеГлава 2: Жертвенный клинокГлава 3: Проклятый ребёнокГлава 4: Осквернение
Квесты ОбучениеПепел к пеплуБегрезенЗемли драконовБорьба с огнёмНагорьеСаутуаркОбходной просёлокДревние руиныКорона МощиТёмная искусительницаЧумаВсё на конуРешающая битваНападение нечестивцевФестиваль головорезовГромовые холмыОхота на ведьм
Божественная Империя Глава 1: Поход нежитиГлава 2: Золотой посохГлава 3: Нападение нечестивцевГлава 4: Утерянная ВальхаллаГлава 5: Величественный садГлава 6: Рождение ИмперииГлава 7: Астральный городГлава 8: Проклятие еретиковГлава 9: Смерть!Глава 10: Фонтан ВековГлава 11: РеспубликаГлава 12: КоролевствоГлава 13: Пятый мирГлава 14: Голод и жертвоприношенияГлава 15: Повелитель демоновГлава 16: Королева ВековГлава 17: Водная переправаГлава 18: Негласный долгГлава 19: ВихрьГлава 20: Измена и интригиГлава 21: Скорбь богов
Advertisement