Disciples Wiki
Advertisement
Disciples Wiki
1090
страниц

Западня (ориг. The Ambush) — миссия саги Легионов Проклятых в игре Disciples II: Dark Prophecy.

Сага Легионов Проклятых
  • Цель миссии: Уничтожьте повелителя демонов Астерота
  • Размер карты: 48х48
  • Разработчики: Strategy First
  • Максимальный уровень юнитов: 5
  • Максимальный уровень героев: 13
  • Начальный уровень героев: 1
  • Максимальный уровень заклинаний: 5
Дипломатия
Легионы Проклятых Империя
Легионы Проклятых Война
Империя Война
Фракция Лидер Класс/Столица

Легионы Проклятых

Игрок X/Сатория

Империя

Гоар
Лидер Империи-1 (Disciples II)
Военачальник/Город Фергал

Пролог[]

На востоке собиралась огромная армия оживших мертвецов. Они искали демона-ребёнка для неясной цели. Бесчисленное множество спотыкающихся трупов было поднято из вечного покоя, их мерзкие тела продолжали рыскать по полям и лесам, убивая всех, кто оказался достаточно глуп, чтобы приблизиться к ним…

Для того, чтобы избавиться от этой угрозы, была подготовлена западня. Бетрезен планировал заманить Орды в узкий проход через Лорримикские горы, где их будут ждать объединённые силы Астерота и Легионов.

На лице Бетрезена была видна улыбка, когда он вёл свои войска навстречу назначенного сражения. Сжигая всё на своём пути, он казался неуязвимым…

Сообщения[]

Событие Сообщение
Начало миссии (Ход 1)
Советник
Советник (Disciples II)
Астерот
Астерот
— Наши разведчики прочесали всю округу в поисках нежити… они не нашли следов присутствия их армий.

— Видимо, потому, что нежити в этих краях нет…
— О чём вы говорите, хозяин Бетрезен? Разве мы не пришли сюда, чтобы заманить их в западню?!
— Я не Бетрезен
— Не Бетрезен?! Но вы вели себя как Бетрезен…
— Скоро вы всё поймёте… Астерот! Сокруши этих демонов с нижних планов. Нам ведь они больше не понадобятся, верно?!
— Да, мы будем править вместе! Они не смогут противостоять нам!


Астерот уходит, а его демоны приближаются к вашим.

Бетрезен/Утер
Утер-одержимый-повёрнутый портрет
Ход 1
Дьявол Бездны
Дьявол Бездны (Disciples II)
— Демоны-слуги… Вы нам больше не нужны!

— Мы верны нашему хозяину Бетрезену! Он заставит вас заплатить за своё предательство…

Дьявол Бездны
Дьявол Бездны (Disciples II)-повёрнутый портрет
Пошли вслед за Астеротом (18; 26)
Герцог
Герцог (Disciples II)
— Империя встала на сторону Астерота! Они заключили некий союз! Похоже, Утеру удалось околдовать Империю. Вероятно, за этим стоит Хьюберт де Лейли
Спустились к морю (30; 32)
Советник
Советник (Disciples II)
— Будьте осторожны, хозяин… Здешними морями заправляют морские ведьмы. Они охотятся на тех, кто вступает в их владения.
Ход 5
Чародей
Чародей (Disciples II)
— Хозяин! Здесь объявились неизвестные оккультисты… Они проводят ритуал, призывающий демонов, нападающих на нас! Мы должны закрыть эти адские врата…
Нашли орков на левом берегу моря (28; 45)
Орк
Орк (Disciples II)
— Жарокожие… Мы просим помощи… Брат-орк потерялся… Вы помочь нам?

— Что вам от нас нужно?
— Приведите орка сюда… Мы ваша дать кое-что…


К вам присоединяется отряд, состоящий из орка и двух гоблинов-лучников, стоящий на правом берегу моря.

Герцог
Герцог (Disciples II)-повёрнутый портрет
Привели заплутавшего орка к собратьям
Орк
Орк (Disciples II)
— ГРААААААР! Орк…

— Брат вернулся. Мы дать ваша помощь… Смотри сокровище в большой город…
— Мы любить жарокожих. Мы ваша помогать…


К вам присоединяется отряд, состоящий из орка, гоблина-лучника и обычного гоблина. В столице появляется древняя реликвия.

Орк
Орк (Disciples II)-повёрнутый портрет
Вы захватили город Громдам (39; 38)
Стрелок
Стрелок (Disciples II)
— Вы не знаете, когда пора остановиться, демоны? Утер будет править этими землями, и вам придётся посторониться!
Вы захватили город Роттэрдам (27; 19)
Рыцарь
Рыцарь (Disciples II)
— Уходите, демоны! Мы ждём нашего спасителя Утера… и как только он вернётся, вы ответите за свои прегрешения!
Уничтожили трёх сектантов на севере или демонолога в круге (5; 5)
Пандемонеус
Пандемонеус (Disciples II)
— Мы уничтожили круг призыва, хозяин. Больше демоны не будут появляться…


Больше вражеские отряды демонов не появляются. Если вы не убили демонолога, он получает статус берсерка.

Подошли к Астероту (27; 3)
Астерот
Астерот
— Очередная ошибка, смертный… Я сам тебя уничтожу! Царствованию Бетрезена пришёл конец…


Астерот нападает на вашего главного героя.

Ход 40
Астерот
Астерот
— Трусы! Я сам тебя уничтожу… Ты будешь жалеть о своём предательстве!


Астерот идёт в сторону вашего главного героя.

Астерот убит (победа)
Астерот
Астерот
— Гррраааааррр! Вам повезло избежать моего гнева, демоны! Но меня нельзя уничтожить…

— Астерот исчез во вспышке пламени! Он сбежал! Тем не менее, мы победили…

Демонолог
Демонолог (Disciples II)-повёрнутый портрет

Эпилог[]

Победа (Disciples II)

Предательство Утера не останется без ответа. Его действия подтвердили, что проведённый десять лет назад ритуал был хотя бы частично успешен, и часть души Бетрезена поместилась внутрь Утера. Ни один мальчишка не мог обладать подобным коварством без адского вдохновителя. Это объяснило многое…

Тактика[]

Сага Легионов Проклятых

Стычка демонов

В начале возле вашей столицы будут 2 отряда с дьяволами Бездны, против одного вашего отряда с дьяволом Бездны и двумя отрядами обычных демонов. Вы можете попытаться пожертвовать ими, но лучше разбить врагов своим основным отрядом, так как вам необходимо набрать опыт. Дьяволов Бездны можно использовать для убийства большинства слабых отрядов. Так как Астерот неуязвим к огню и разуму, ваши маги против него бесполезны, но они понадобятся для убийства отрядов Империи. Используйте Зелье железной кожи, которое будет находиться в столице, на том юните, который вы считаете самым уязвимым.

На севере находится круг оккультистов, которые призывают различных демонов: через каждые 6 ходов они призывают отряды обычных демонов, через 15 ходов — ониксовых гаргулий, через 25 ходов — тиаматов. Они являются хорошими источниками опыта, но так как их очень много, вам будет тяжело удерживать контроль за северными территориями, одновременно сражаясь с куда более опасными войсками Империи. Поэтому, желательно уничтожить круг до прибытия тиаматов. У Империи есть 4 отряда, состоящие из стрелков, имперских ассасинов и рыцарей с копейщиками для прикрытия, и на ранних этапах с ними будет тяжело сражаться.

Направьте баронессу захватывать жилу маны и золотую шахту возле южного моря, после того как очистите проход. Помогать оркам особого смысла нет, так как их отряды очень слабые, а награда за квест ничего не стоит. Кроме того, водить орка по берегу моря очень сложно из-за агрессивных русалок. После направьте баронессу на север, как только расчистите его от вражеских демонов, и захватите местные жилы маны. На северо-востоке, между двумя возвышенностями, находится лавка, а возле неё сундук с Кольцом силы, которое может вам понадобиться.

На 40 ходу Астерот выступит на вашего героя. Для большей защиты, отведите героя в столицу. Если вы успели набрать зелий и захватили жилы маны, проблем расправиться с Астеротом у вас возникнуть не должно. В награде за победу над ним, вы получите Клинок сущего.

Следующая миссия:[]

Кампании и квесты Disciples II
Dark Prophecy
Сага Империи Дух некромантаСоюзПротивостояниеПоход УтераНаговоры и дикостьТоржествоСвязующие силы
Сага Горных Кланов Утраченные руныОколдованное дитяДухи войныНовый предводительОсада нечестивцевЦеремонияКанун Рагнарёка
Сага Орд Нежити Поиски ТимморииКровь УтераСоветВозмездиеПроклятые доспехиПризрачные звериТаладриэлль Чародейка
Сага Легионов Проклятых Сломанная печатьОтступление БетрезенаТёмный союзСоляное подземельеТьма и СветЗападняКнязь Ада
Квесты ОбучениеБитва за Илдрамские островаПереправа через ЛюсианДрега ЗулАдское вторжениеДолина ХуретАйс-МарНа злато уповаемПадение КадратаПоследний бойСтранствия ЛаннаркаСовращающая силаУжас в Лунной песнеВаглан. Глава 1: НагорьеВаглан. Глава 2: Предательство
Gallean’s Return
Сага Империи Свет в лесуЗнак ересиХождение по углям
Сага Горных Кланов После РагнарёкаЗов ВотанаВыкопать богиню
Сага Орд Нежити Молитвы на чёрных языкахУмолкший гласДостижение цели
Сага Легионов Проклятых Пир для нищихСделки и дьяволыСокрушение трёх
Квесты Возвращение к былым временамГород потерянного племениЗагнанный зверьCorpus delictiНочь ДьяволаКамень СлавыНенавистьРека ПроклятыхОсада КатрасаАнджаджуарНебесный корольИзменчивые землиБес-порядок в ИмперииДилемма королевыПуть к свободеВозмездие тотемаВиллборнская резня
Rise of the Elves
Сага Альянса Эльфов Грехи отцов нашихОхотаЗавоевание ТелиныФорт КорбахаПредательствоВойна с торговцамиЛиния разделаОбещание Галлеана

СтолкновениеДоговор с дьяволомТьма внутри

Квесты ЗеленокожиеОрочьи чемпионыОрочьи чемпионы, сложныйПечатиГоловокружениеПятая колоннаВойна Альянса с Горными КланамиПрибытие пилигримовЯрость варваровОтобранное моремСмерть и драконыЦарство ДорагонаВойна Империи с АльянсомПаутина ФардэйлаБегствоПожинание мёртвыхЛегенды о могилеТорговое мореОтмщение НьяллоктаЯрость ПроклятыхРеки ПроклятыхФлотилия морских змеевЛогово паукаКолодец ЛазарусаСмерть повелителяТри храмаНет милосердиюВозмездие Вотана
Advertisement