Название «Сектант» имеет и другие значения.
|
Сектант (ориг. Cultist) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Доступен для найма во всех городах.
Описание[]
Существуют люди, которые рождаются с тёмными, как ночь, душами. Они всегда держатся подальше от порядочных жителей Невендаара. Такие люди почитают Тёмного Создателя, и их вера объединила их, наконец-то дав им предназначение, которое они так долго искали. Любой сектант с радостью пожертвует своей жизнью, если так будет угодно их богу-покровителю.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 36 |
Источник | Огонь |
Радиус атаки | 3 |
Цель | По площади |
Инициатива | 12 |
Перехват | 0 |
Точность | 16 |
Уклонение | 7 |
Дальность передвижения в бою | 2 |
Пассивные[]
Сила | 4 | +15 к здоровью и +7 к урону / 1 очко |
Скорость | 1 | +1 к уклонению и +1,5 к инициативе / 1 очко |
Проворство | 3 | +4 к точности и +1 к инициативе / 1 очко |
Ловкость | 2 | +4 к урону и +3 к уклонению / 1 очко |
Выносливость | 2 | +30 к здоровью и +2 к точности / 1 очко |
Сопротивление магии и оружию[]
Огонь | Разум | Колющее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | Режущее | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух | Дробящее |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Область атаки составляет 3 гексов в диаметре. Место атаки можно выбрать, зажав клавишу "Ctrl" | Пассивный талант |
Получаемые таланты[]
Подробнее об открываемых талантах можно узнать в статьях «Опыт» и «Характеристики».
Сектант (ориг. Cultist) — юнит Легионов Проклятых в игре Disciples III: Renaissance. Доступен для найма во всех городах.
Описание[]
Существуют люди, которые охотно отдадут свои души и тело Падшему. Они даже организовывают культ почитания, надеясь заполучить богатые дары и знания взамен. Что же, Бетрезен, конечно, одаривает этих простаков — но только пока они остаются ему полезны.
Характеристики[]
Боевые[]
Урон | 45 (Resurrection) 37 (Renaissance) |
Источник | Огонь |
Радиус атаки | Дальний бой |
Цель | Попадание по всем |
Инициатива | 30 (Resurrection) 20 (Renaissance) |
Очки прикрытия | 0 |
Дальность передвижения в бою | 3 |
Пассивные[]
Выносливость | 5 |
Сила | 5 |
Интеллект | 15 |
Ловкость | 6 |
Проворство | 15 |
Сопротивление магии[]
Огонь | Разум | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Земля | Смерть | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вода | Воздух |
Навыки[]
Название и изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
![]() |
Проворство союзника увеличивается на 50 на 5 ходов | Активный талант |
Улучшения[]
После получения достаточного опыта, юнит можно улучшить в чародея или ведьму.