Disciples Wiki
Advertisement
Disciples Wiki
1082
страницы
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь нам, отредактировав её.

Особенности[]

В отличие от предыдущих частей, здесь большинство предметов могут быть надеты только определённым героем, включая уникальные сеты для героев кампаний. Для каждого типа предмета у героя можно найти 3 предмета, которые являются прямым улучшением друг друга. На героях всегда стоит изначальная неснимаемая экипировка, поверх которой ставится экипировка получше. Также предметы теперь отображаются на герое.

Герои обладают набором слотов для использования предметов: доспех, дополнительный доспех, шлем, перчатки, сапоги и оружие имеют неснимаемую базовую экипировку, а талисман, кольцо и зелья изначально пусты. У призываемых существ тоже есть слоты под экипировку, но, так как привязанных предметов для них нет, они ничего надеть не смогут.

Окно героя (Disciples III Renaissance)

Окно героя

Шлемы, доспехи, дополнительные доспехи, перчатки, штаны, ботинки и оружие[]

Так как все эти вещи привязаны к конкретным героям, информацию о них читайте в статье соответствующего героя фракции, а также у героев кампании: Ламберта, Хаархуса, Эриона, Салаара и Амины. Героя нельзя оставить "голым", сняв с него стартовые предметы, можно только заменить их на другие, а уже потом старую вещицу можно будет продать.

Кольца[]

Название и изображение

Описание

Стоимость

Цена продажи

Кольцо Земли
Кольца Земли были созданы имперскими волшебниками для того, чтобы увеличить слабую защиту людей от этой стихии.
  • +10% к сопротивляемости Земле
500 250
Кольцо Воздуха
Малая толика сил могучих ветров, заточённая в каждом из них, защищает носителей от магии Воздуха.
  • +10% к сопротивляемости Воздуху
600 300
Кольцо Огня
Это кольцо служит отличительным знаком Легионов Проклятых. Предание гласит, что только избранный может быть защищён от его демонической магии.
  • +10% к сопротивляемости Огню
750 375
Кольцо тайн
Ради обладания им маги и правители отдали бы всё, чем владели, и ни на миг не пожалели бы об этом.
  • +5 к интеллекту
1000 500
Кольцо ловкости
Стрелы его владельца словно по волшебству поразят любую выбранную цель.
  • +5 к ловкости
1000 500
Кольцо Пламени
Кольцо адского пламени, выкованное в огне, зажжённом самим Бетрезеном. Даже самые сильные огненные заклятья угаснут в нём, не нанеся вреда.
  • +20% к сопротивляемости Огню
1500 750
Кольцо песчаной бури
Это кольцо хранит все известные знания о защите от этой страшной стихии.
  • +20% к сопротивляемости Земле
1650 825
Кольцо агрессии
Выточенное из кости красного дракона кольцо позволит владельцу крушить скалы голыми руками.
  • +10 к силе
1750 875

Талисманы[]

Название и изображение

Описание

Стоимость

Цена продажи

Лунный талисман
Талисман, десятилетиями купавшийся в лучах Луны, вбирая в себя часть её мистической силы, охраняет носителя от магических атак.
  • +5% к сопротивляемости Земле
  • +5% к сопротивляемости Огню
  • +5% к сопротивляемости Воздуху
  • +5% к сопротивляемости Воде
  • +5% к сопротивляемости Разуму
  • +5% к сопротивляемости Смерти
1000 500
Оберег скорости жизни
Каждый, у кого есть этот оберег, способен ускорить свой обмен веществ в несколько раз.
  • +5 к выносливости
  • +5 к броне
1500 750
Оберег защиты
Коготь грифона сделает владельца в нападении таким же яростным, как повелители небес, и охранит от ран.
  • +10 к силе
  • +5 к броне
1700 850
Талисман долгой жизни
Этот талисман позволит владельцу выжить в большинстве тяжёлых сражений.
  • +10 к выносливости
  • +10 к броне
3500 1750
Талисман защиты
Этот талисман был изготовлен из кучи маленьких частей брони, пережившей сотни битв. Он защищает владельца магическим барьером, отражающим атаки.
  • +30 к броне (Renaissance)
  • +20 к броне (Resurrection)
6000 3000

Зелья[]

Название и изображение

Описание

Стоимость

Цена продажи

Целебный порошок
Порошок, обязательно встречающийся на прилавке любого аптекаря. Лечит недомогания и лёгкие раны.
  • +250 к здоровью
500 250
Эликсир исцеления
Зелье, который каждый дорожащий своей жизнью воин всегда носит с собой. В считанные мгновения исцеляет почти все виды ранений.
  • +400 к здоровью
700 350
Зелье лечения
Воистину чудодейственный эликсир, способный заживлять сколь угодно тяжёлые раны. Одна только смерть ему не по силам.
  • +750 к здоровью
1000 (Renaissance) 500 (Renaissance)
Эликсир восстановления
Богатый запас таких эликсиров — мечта любого воина. Возрождает павшего и незначительно залечивает его раны.
  • Воскрешает цель с 5% здоровья
500 250
Эликсир воскрешения
Редкий эликсир, прославленный на весь Невендаар и стоящий баснословных денег. Возвращает павшего к жизни почти полностью здоровым.
  • Воскрешает цель со 100% здоровья
4000 (Renaissance) 2000 (Renaissance)
Порошок жизненных сил
Известный по всей Империи порошок, изготовить который по плечу даже начинающему магу. Ненадолго наделяет принявшего невероятной крепостью.
  • +30 к выносливости. Длительность: 10 ходов
500 250
Зелье плута
Это зелье часто принимают дипломаты перед важными встречами для того, чтобы быстрее ухватывать нужные возможности. Подобная реакция просто необходима в битве.
  • +20 к инициативе. Длительность: 10 ходов
1000 500
Порошок точности
Порошок, известный каждому охотнику или лучнику. Кратковременно улучшает зрение и способствует повышению точности и координации принявшего его.
  • +30 к ловкости. Длительность: 10 ходов
1000 500
Эликсир каменного щита
При одной из неудачных попыток найти средство смыкать края открытых Бетрезеном разломов, имперские маги создали эликсир, который надолго увеличивает сопротивляемость принявшего магии Земли.
  • +35 к сопротивляемости Земле. Длительность: 10 ходов
1500 750
Эликсир охотника на драконов
Великолепно защищающий от заклинаний магии Огня, этот эликсир популярен среди охотников на драконов. К сожалению, многие забывают, что зелье не защищает от когтей чудовища.
  • +35 к сопротивляемости Огню. Длительность: 10 ходов
1500 750
Эликсир лютого мороза
Наблюдая за тем, как мороз сковывает воду, мудрецы Горных Кланов изобрели этот эликсир. Очень часто гномы использовали его в своих войнах с эльфами. Увеличивает сопротивляемость принявшего к магии Воды.
  • +35 к сопротивляемости Воде. Длительность: 10 ходов
1500 750
Эликсир небесной защиты
Этот эликсир даёт защиту от магии Воздуха. Ранее в пределах Империи открытая продажа этого эликсира преследовалась властями, так как его могли использовать предатели Империи против имперских же магов.
  • +35 к сопротивляемости Воздуху. Длительность: 10 ходов
1500 750
Зелье защиты
Зелье, применяемое воинами перед важной битвой. Делает кожу прочнее стали, особенно популярен среди магов, не использующих сколько-нибудь серьёзные доспехи.
  • +35 к защите. Длительность: 10 ходов
2000 1000
Напиток ясной мысли
Ненадолго увеличивающее умственные способности зелье, изобретённое некогда одним магом, желавшим побыстрее завершить свои изыскания. Категорически запрещено в университетах Империи.
  • +50 к интеллекту. Длительность: 10 ходов
2000 1000
Порошок силы
Укрепляющий порошок, созданный из растёртых костей дикого гиганта. На короткий срок делает цель намного сильнее.
  • +50 к силе. Длительность: 10 ходов
2000 1000
Эликсир аккуратности
Великолепный эликсир, изготовленный посредством долгой и кропотливой алхимической обработки порошка точности. Обладает схожим действием, но с постоянным эффектом.
  • +5 к ловкости. Длительность: навсегда
4000 (Renaissance) 2000 (Renaissance)

Руны[]

В этой части серии игрок может создавать руны, позволяющие использовать заклинания в бою. Чтобы создать руну, нужно сначала изучить соответствующее заклинание, хотя не все заклинания могут стать рунами (потому что применять в бою их смысла не имеет). В отличие от заклинаний, руны можно создавать неограниченное количество за ход, но вы не сможете применить их на глобальной карте. Руны можно создать только если в столице есть герой, и она появится в его инвентаре. Как и свитки из предыдущих частей, руны можно покупать и продавать.

Стоимость создания руны всегда равна стоимости изучения заклинания. В Resurrection стоимость покупки/продажи руны зависит от уровня заклинания, а вот в Renaissance эта стоимость для каждой руны своя.

Руны Империи[]

Название и изображение

Описание

Стоимость покупки

Цена продажи

Святое исцеление
Святое исцеление (DIII)
…и сошёл свет на меня, и стало тепло мне, и дарована была божья милость мне.
  • Восстанавливает 250 очков здоровья.
200 100
Ангел-хранитель
Ангел-хранитель (DIII)
…и затем пришёл он, посланный хранить тех, кто был слаб, но не потерял надежду.
  • +15% брони. Длительность: 2 хода.
200 (Resurrection)
290 (Renaissance)
100 (Resurrection)
145 (Renaissance)
Ярость небес
Ярость небес (DIII)
…и разверзлись небеса, и ударила молния по неверным…
  • Наносит 250 урона Воздухом.
200 (Resurrection)
260 (Renaissance)
100 (Resurrection)
130 (Renaissance)
Щит Мизраэля
Воля Верховного Отца (DIII)
…и молвил он: «Возьми мой щит и защищай тех, кто слаб и немощен».
  • +10% ко всем магическим сопротивлениям. Длительность: 10 ходов.
  • Нельзя создать в Renaissance
200 100
Призыв: Оживший доспех
Призыв Оживший доспех (DIII)
…и стал живым он, и сражался так, словно был надет на храброго рыцаря…
  • Призыв: Оживший доспех.
200 (Resurrection)
480 (Renaissance)
100 (Resurrection)
240 (Renaissance)
Полёт пегаса
Полёт пегаса (DIII)
…и окружил магический свет моего скакуна, и рванулся вперёд он, словно выросли у него крылья…
  • +5 очков передвижения. Длительность: до конца боя.
300 (Resurrection)
350 (Renaissance)
150 (Resurrection)
175 (Renaissance)
Ярость небес
Ярость небес (DIII)
…и разверзлись небеса, и ударила молния по неверным…
  • Наносит 450 урона Воздухом.
300 (Resurrection)
450 (Renaissance)
150 (Resurrection)
225 (Renaissance)
Ангел-хранитель
Ангел-хранитель (DIII)
…и затем пришёл он, посланный хранить тех, кто был слаб, но не потерял надежду.
  • +30% брони. Длительность: 2 хода.
300 (Resurrection)
380 (Renaissance)
150 (Resurrection)
190 (Renaissance)
Священное возмездие
Священное возмездие (DIII)
…и молвил он: «Нет меня впредь с тобой», и несметные бедствия обрушились на меня…
  • -25% к шансу критической атаки. Длительность: 3 хода.
300 (Resurrection)
500 (Renaissance)
150 (Resurrection)
250 (Renaissance)
Призыв: голем
Призыв голем (DIII)
…и возник из пепла и глины он, нагой, словно ребёнок, но не ведал он страха ни пред сталью, ни пред огнём.
  • Призыв: голем.
300 (Resurrection)
620 (Renaissance)
150 (Resurrection)
310 (Renaissance)
Дар Верховного Отца
Раскаяние (DIII)
…и за чистоту бессмертной души его, был одарён он силой, мудростью и храбростью…
  • +10 к выносливости, ловкости, силе и интеллекту. Длительность: 2 хода.
400 (Resurrection)
800 (Renaissance)
200 (Resurrection)
400 (Renaissance)

Руны Альянса Эльфов[]

Название и изображение

Описание

Стоимость покупки

Цена продажи

Вода жизни
Вода жизни (DIII)
…и испил он воды из реки, и восстановил здоровье своё и силу…
  • Восстанавливает 75 очков здоровья каждый ход. Длительность: 10 ходов.
200 100
Гнев природы
Гнев природы (DIII)
…и затем воззвали эльфы к своей Матери, и обрушила ливнем она свою силу на тех, кто пошёл против них.
  • Наносит 200 урона Землёй.
200 (Resurrection)
150 (Renaissance)
100 (Resurrection)
75 (Renaissance)
Меткий выстрел
Меткий выстрел (DIII)
…и взмолился он богам, и те вознаградили его великой ловкостью и острым взором.
  • +25% к шансу критической атаки. Длительность: 2 хода.
200 (Resurrection)
150 (Renaissance)
100 (Resurrection)
75 (Renaissance)
Встречный ветер
Встречный ветер (DIII)
…и столь силён был ветер, что ни конному, ни пешему не было пути…
  • -6 к очкам передвижения. Длительность: до конца хода.
200 (Resurrection)
220 (Renaissance)
100 (Resurrection)
110 (Renaissance)
Призыв: Энт
Призыв Энт (DIII)
…и затем благородный и сильный энт поднялся на борьбу с врагами леса…
  • Призыв: Энт.
200 (Resurrection)
250 (Renaissance)
100 (Resurrection)
125 (Renaissance)
Сок древа жизни
Сок древа жизни (DIII)
…и испил он сок древа, и он исцелил его раны, сколь старыми они ни были…
  • Восстанавливает 250 очков здоровья.
300 (Resurrection)
260 (Renaissance)
150 (Resurrection)
130 (Renaissance)
Гнев природы
Гнев природы (DIII)
…и затем воззвали эльфы к своей Матери, и обрушила ливнем она свою силу на тех, кто пошёл против них.
  • Наносит 400 урона Землёй.
300 (Resurrection)
270 (Renaissance)
150 (Resurrection)
135 (Renaissance)
Защита королевы
Защита королевы (DIII)
…и затем отдала королева часть её доспехов и приказала давать носить их только самым верным и достойнейшим.
  • +10% ко всем магическим сопротивлениям. Длительность: 10 ходов.
  • Нельзя создать в Renaissance
300 150
Усмирить духа
Усмирить духа (DIII)
…и одного его слова было достаточно, чтобы усмирить духов, и тебе перестали подчиняться беспечным врагам…
  • -7 к магическим атакам. Длительность: 10 ходов.
300 (Resurrection)
260 (Renaissance)
150 (Resurrection)
130 (Renaissance)
Призыв: Единорог
Призыв Единорог (DIII)
…и величественный единорог помчался на врагов, и отпрянули те в страхе от правосудия…
  • Призыв: единорог.
300 (Resurrection)
240 (Renaissance)
150 (Resurrection)
120 (Renaissance)
Призыв: Элементаль Земли
Призыв Элементаля Земли (DIII)
…и собралась земля, и комья соединились вместе в гору, похожую на человека, и та поднялась на врагов…
  • Призыв: элементаль Земли.
400 (Resurrection)
460 (Renaissance)
200 (Resurrection)
230 (Renaissance)
Призыв: Вечный страж
Призыв Вечный страж (DIII)
…и пришёл он — повелитель лесов и земель, — и враги увидели свою смерть в его глазах…
  • Призыв: вечный страж.
600 300

Руны Легионов Проклятых[]

Название и изображение

Описание

Стоимость покупки

Цена продажи

Oblatio Bethrezen
Oblatio Bethrezen (DIII)
…и прославляли они меня, и принесли мне дары, и позволил я жить им дальше.
  • Восстанавливает 150 очков здоровья.
200 (Resurrection)
180 (Renaissance)
100 (Resurrection)
90 (Renaissance)
Ignis Vindicto
Ignis Vindicto (DIII)
…и вернулись ко мне воспоминания, и поглощён был я жаждой мести, и обратился в пламя я…
  • Наносит 300 урона Огнём.
200 (Resurrection)
160 (Renaissance)
100 (Resurrection)
80 (Renaissance)
Ìunimentum
Ìunimentum (DIII)
…и молвил он: «Раз вы столь слабы, я буду вашим щитом и защитой».
  • +10% ко всем магическим сопротивлениям. Длительность: 10 ходов.
  • Нельзя создать в Renaissance
200 100
Ignis Palus
Ignis Palus (DIII)
…и крикнул он: «Гори!», и столп огня поднялся к облакам…
  • Наносит 50 урона Огнём каждый ход. Длительность: 3 хода.
200 (Resurrection)
150 (Renaissance)
100 (Resurrection)
75 (Renaissance)
Invocatio Hellhound
Invocatio Hellhound (DIII)
…и призвал моих верных адских гончих для борьбы с неверными…
  • Призывает Адскую гончую.
200 (Resurrection)
190 (Renaissance)
100 (Resurrection)
95 (Renaissance)
Oblatio Bethrezen
Oblatio Bethrezen (DIII)
…и прославляли они меня, и принесли мне дары, и позволил я жить им дальше.
  • Восстанавливает 250 очков здоровья.
300 (Resurrection)
250 (Renaissance)
150 (Resurrection)
125 (Renaissance)
Ignis Vindicto
Ignis Vindicto (DIII)
…и вернулись ко мне воспоминания, и поглощён был я жаждой мести, и обратился в пламя я…
  • Наносит 500 урона Огнём.
300 (Resurrection)
280 (Renaissance)
150 (Resurrection)
140 (Renaissance)
Ignis Palus
Ignis Palus (DIII)
…и крикнул он: «Гори!», и столп огня поднялся к облакам…
  • Наносит 100 урона Огнём каждый ход. Длительность: 3 хода.
300 (Resurrection)
270 (Renaissance)
150 (Resurrection)
135 (Renaissance)
Ignis Mare
Ignis Mare (DIII)
…и поднял я свои руки и сказал: «Да будет огонь!», и волна огня пошла на них…
  • -20 к сопротивлению Огню. Длительность: 3 хода.
300 (Resurrection)
320 (Renaissance)
150 (Resurrection)
160 (Renaissance)
Invocatio Beliarch
Invocatio Beliarch (DIII)
…и воззвал к нему, и пришёл он: могучее порождение мести…
  • Призывает белиарха.
300 (Resurrection)
250 (Renaissance)
150 (Resurrection)
125 (Renaissance)
Ignis Palus
Ignis Palus (DIII)
…и крикнул он: «Гори!», и столп огня поднялся к облакам…
  • Наносит 150 урона Огнём каждый ход. Длительность: 3 хода.
400 (Resurrection)
460 (Renaissance)
200 (Resurrection)
230 (Renaissance)
Invocatio Avenger
Invocatio Avenger (DIII)
…и призвал я его, и обрушился он на врагов, сражая их словно жуков.
  • Призывает мстителя.
500 (Resurrection)
570 (Renaissance)
250 (Resurrection)
285 (Renaissance)

Руны Орд Нежити[]

Название и изображение

Описание

Стоимость покупки

Цена продажи

Бальзамирующее касание
Бальзамирующее касание (DIII)
…и сказал им жрец: «Бальзамируйте тела своих покойных предков, ибо когда придёт время, они должны подняться могучими воинами.»
  • Восстанавливает 150 очков здоровья.
200 100
Мор
Мор (DIII)
…и затем в одночасье пали они, словно скошенная трава — мужчины и женщины, звери, птицы и рыбы.
  • Наносит 250 урона Смертью.
200 100
Слабость
Слабость (DIII)
…и достойнейшие из воинов были словно старухи. Не в силах более держать свои мечи, они рухнули на колени и молили о пощаде.
  • -25 к проворству. Длительность: 10 ходов.
200 100
Капля яда
Капля яда (DIII)
…и плакали безутешные матери, глядя на то, как увядают их дети, принесённые в жертву тьме безликой.
  • Наносит 100 урона Смертью каждый ход. Длительность: 20 ходов.
200 100
Призыв костяного голема
Призыв костяного голема (DIII)
…его руки не дрожали, и старые кости поднялись из земли: послушные, словно овечка, но беспощадные, как волки.
  • Призыв: Скелет.
200 100
Чума
Мор (DIII)
…и затем в одночасье пали они, словно скошенная трава — мужчины и женщины, звери, птицы и рыбы.
  • Наносит 450 урона Смертью.
300 150
Отравленный дар
Капля яда (DIII)
…и плакали безутешные матери, глядя на то, как увядают их дети, принесённые в жертву тьме безликой.
  • Наносит 200 урона Смертью каждый ход. Длительность: 20 ходов.
300 150
Проклятие Ниграэля
Слабость (DIII)
…и достойнейшие из воинов были словно старухи. Не в силах более держать свои мечи, они рухнули на колени и молили о пощаде.
  • -10 к проворству. Длительность: 10 ходов.
300 150
Ржавчина
Tristitia (DIII)
…и стала сталь хрупкой, как мел, и дубовые щиты рассыпались в прах.
  • Снижает броню на -20. Длительность: 3 хода.
300 150
Призыв гворна
Призыв гворна (DIII)
…и в лесах пробудила она могучее зло из его сна, не знавшее пощады — и направила на своих врагов.
  • Призыв: гворн.
300 150

Артефакты[]

Артефакты в этой части являются простыми драгоценностями для продажи, однако теперь вы можете их купить обратно… Для чего бы вам это ни понадобилось.

Название и изображение

Описание

Стоимость

Цена продажи

Жемчужное ожерелье
Жемчужное ожерелье, переливающееся на солнце. Жемчужины невелики, так что за него не удастся выручить многое. 550 (Renaissance) 275 (Renaissance)
Лютня очарования
Старая лютня с треснувшими колками, видавшими лучшие дни. Но в ней всё ещё чувствуются чары, способные усладить щедрого слушателя. 700 (Renaissance) 350 (Renaissance)

Галерея[]

Advertisement