Disciples III: Renaissance (рус. «Последователи III: Ренессанс») — пошаговая стратегия для PC, разработанная .dat и изданная Акеллой, выпущенная 11 декабря 2009 года. Третья игра серии Disciples.
Сюжет[]
Спустя много лет после захвата эльфами Темперанса, на границе Империи падает звезда, ставшая знамением для всех жителей Невендаара. Мудрецы и пророки пытались разгадать новую загадку, а люди, эльфы и демоны отправляли героев на её поиски. Бетрезен более остальных желал получить посланницу небес. Он возжелал захватить её и использовать её силу для того, чтобы вырваться из Ада.
Игровой процесс[]
Действие происходит в вымышленном фэнтезийном мире под названием Невендаар. В центре игры — три главные расы этого мира, постоянно враждующие между собой: Империя, Легионы Проклятых и Альянс Эльфов. Игра предоставляет возможность в любом сценарии или кампании выбрать один из трёх уровней сложности. Кроме того, в сценариях появилась возможность тонкой настройки: от времени на принятие решений, до количества получаемых ресурсов и опыта.
Игровой процесс включает три основных компонента:
- Улучшение столицы игрока, что даёт доступ к новым войскам и возможностям. Изучение новых заклинаний.
- Использование героев, возглавляющих небольшие отряды, для разведки, атаки и захвата территорий.
- Режим боя.
Все вышеперечисленные особенности были сильно изменены по сравнению с предыдущей частью.
Войска и система опыта[]
Когда юнит набирает достаточное количество опыта, он получает новый уровень. Однако теперь чтобы подняться по ветке развития, юнит должен получить уровень три раза, помимо построенного здания. Если соответствующего здания нет — юнит просто получает с каждым уровнем бонус к характеристикам. Появилась новая характеристика — отдельное сопротивление урону каждой стихии. У всех героев есть свой набор характеристик и навыков, которые изучаются с новыми уровнями опыта героя. С каждым уровнем даётся три очка характеристик и два очка навыков.
Классификация умений и героев[]
Как и в предыдущих частях серии, в начале игры игрок должен выбрать свой класс и портрет полководца, однако теперь ваш начальный герой не привязан к классу лорда.
Под управлением военачальников юниты восстанавливают дополнительно 10% своего здоровья каждый день. В Reincarnation также тратят меньше очков передвижения по миру от участия в боях. | |
Маги могут произносить два заклинания в день. В Reincarnation также тратят на 30% меньше маны на применение заклинаний. | |
|
Как и во второй части игры, в Disciples III есть предметы, которые герои могут надевать для получения специфических бонусов, но теперь они будут отображаться на герое. Все нерасходуемые предметы теперь уникальны на каждый класс каждой фракции и не могут применяться на других. Из-за этого упразднены навыки знания.
Герои по-прежнему разделяются на типы, в зависимости от применения: воин, маг, разведчик и вор.
- Воин — боец ближнего боя.
- Маг способен бить по площади.
- Разведчик — лучник, быстрее передвигается.
- Носители жезлов и воры сохранили особенности таковых в первой игре серии.
Вор, который во второй части использовался только для шпионажа и диверсий, стал полноценным персонажем. Он, как и другие герои, может собирать отряд юнитов, а при повышении уровня развивать свои способности. Способность воровать в магазинах была убрана.
Убрали носителей жезлов, отвечающих за терраформинг. Вместо них появились специальные существа-стражи. Они бесплатно ставятся на месте специальных «колодцев», которые находятся в ключевых местах глобальной карты. Поставить стража на пустой точке может любой герой. С течением времени сила этих существ растёт.
Герои больше не умеют летать и проходить сквозь леса. Для передвижения по морю им необходимо найти пристань, на которой уже будет взят корабль.
Боевая система[]
Бои подверглись кардинальному изменению. Теперь юниты не просто занимают постоянную клетку на карте, а должны двигаться, чтобы попасть по противнику или защитить своих напарников. Появились препятствия на поле боя, а также усиливающие точки, дающие бонусы для различных типов войск. У многих юнитов и героев появились навыки, применяемые на поле боя. Героям больше не нужно помещать зелья в слот, чтобы использовать их в бою. Также, появилась возможность использовать магию в бою — для этого нужно создать специальные руны из изученных заклинаний, после чего ими может воспользоваться герой в бою.
Прочие изменения[]
- Полностью убрана дипломатия.
- Портрет предводителя и его имя нельзя выбирать.
- Торговец находится в самой столице.
- Появилась смена времени суток, слегка влияющая на геймплей.
Разработка игры[]
Работа над игрой велась с лета 2005 года. Дату выхода игры переносили несколько раз: объявлялось, что игра выйдет в 2006 году; 2007; в сентябре 2008; весной 2009; в июне 2009 года. 24 августа 2009 года началось закрытое бета-тестирование игры.
В итоге, Disciples 3 появилась в продаже 11 декабря 2009 года.
Отзывы[]
Игра получила средние оценки от критиков и весьма отрицательные от игроков. Игроки жаловались на визуальную часть игры, её медленный и несбалансированный геймплей, наличие всего трёх фракций, кошмарный интерфейс, отсутствие мультиплеера и редактора карт, постоянные баги и вылеты, а также полное отсутствие поддержки со стороны Акеллы.
- Навигатор игрового мира — 6,5/10.
- Лучшие компьютерные игры — 64%.
- Страна игр — 5,5/10.
- PC Игры — 5/10.
- Absolute Games — 40%.
- Игромания — 8,5/10.
- Metacritic — 56/100.
- Eurogamer — 7/10.
- Game Informer — 5,5/10.
- GameRevolution — D.
- GameSpot — 5,5/10.
- GamesRadar+ — 2/5.
- IGN — 6/10.
- Jeuxvideo.com — 14/20.
- PC Gamer (Великобритания) — 65%.
- PC Zone — 71%.
Дополнения[]
- Disciples III: Resurrection — дополнение, добавляющее фракцию Орды Нежити и новую кампанию.
- Disciples III: Reincarnation — фактически полное переиздание оригинального Disciples III и Resurrection. Многие аспекты были переделаны, в том числе и кампания, однако основа игры осталась та же.
Прочее[]
Галерея[]
Видео[]
Ссылки[]
Серия игр Disciples |
---|
Disciples: Sacred Lands |
Disciples II: Dark Prophecy • Disciples II: Gallean’s Return (Servants of the Dark / Guardians of the Light) • Disciples II: Rise of the Elves |
Disciples III: Renaissance • Disciples III: Resurrection • Disciples III: Reincarnation |
Disciples: Liberation • Disciples: Liberation - Paths to Madness |